摇滚年代音乐
1)爵士乐:无效果
2)摇滚乐/朋克乐:朋克僵尸开始演奏舞步,碰到的植物会逼退一格(如果其身后的格子都被占满或这已经是最后一个格子,该植物被踢出场外)
3)平和音乐:轮滑会碾压植物,并且拖出一条彩虹保护后边的僵尸(彩虹是有长度的,离轮滑太远的僵尸不会受到保护)
4)说唱乐:说唱僵尸会甩麦克风攻击以自身为中心3*3格的植物,霹雳舞则会遇见僵尸就会把僵尸往前边踢
5)游戏机bgm:场上的游戏机都会按照一定频率出现8-bit僵尸(8-bit就是8位僵尸,有普通的带路障的和带铁桶的)
6)重金属音乐:摇滚巨人僵尸会按照一定频率放音波,可以被喇叭花反射