从第一届线下赛到这次的熊猫杯,几乎每场都看了。
此中不乏各种精彩比赛,高手对局千钧一发,利用职业优势,抓对面失误,寻找击杀点,最终得胜。
特别是上次第一名的墨洒琴心,高超的配合、自救抢点的准确,每每看得人掌心捏了一把汗。
但是,有更多的比赛显得十分的懒散以及无聊,对殴十分钟,双方都打不下干脆抱着嗑伤害赢的想法来取胜。
是,拼伤害在jjc里面是存在的,不失为一种猥琐流打法,毕竟是玩家的jjc,水平各有高低。就问有谁感受过三明教集体隐身等时间倒数出来一波伤害结算赢的?生气么?气啊,太猥琐了,但这是一种打法。毕竟少数人会使用,一是高手面前这招不一定管用,二是会遭到所有人的嫌弃。
大师赛熊猫杯的初衷是什么,是竞技。
就算剑三算不上一个真正的竞技类游戏,却无法抹灭竞技的精神。
而大师赛熊猫杯这种顶尖高手的比赛,原本更能体现竞技精神,却因为某些因素的存在而失去了很多趣味。
这不是平时上分升段,这是高手间对决,操作配合零失误好运气缺一不可。
然而,刷伤害判胜负却打破了这一点。
不可否认存在职业的压制,但每个职业在高手的手中和在普通玩家手中根本是一个天一个地,再强势的职业在不会玩的人手里,也只能是辣鸡。
普通jjc承认伤害高的赢无可厚非,玩家水平良莠不齐,故意拼伤害是一种猥琐的战术,而且还有CW的存在,装备的压制。
那为什么,高手的顶级比赛取消了CW却不取消刷伤害呢——这个从根本上破坏竞技精神的东西。
看比赛,支持喜欢的选手,看他们且战且退,攻心用计甩套路,而不是看打一波伤害缩回去,或者全程跑不让对面抓住,最后几乎是亲眼看着伤害谁高谁赢,一点悬念都没有,试问这种比赛有什么看头?
这不是平时的jjc,高手谁不会跑路,谁不会猥琐打,可是展现给所有人看又是两回事了。
刷伤害的存在,会从一开始就让人产生懈怠心理,面对职业的压制、配置的克制,不去研究击杀点和打法,而是抓着职业的空子,利用职业的长处研究不入流的偷伤害方法,赢了又怎样?好看么?不好看。打的精彩么?不精彩。有技术么?有,只有跑路的技术和偷输出的技术。别给我说某某配置打这个配置不好抓点,只能怎样怎样,大师赛双花的夺冠是谁一开始就看好的?如果没有他们的胜利,谁会注意到这个不算主流的配置,而他们又赢了多少次所谓的顶配?
上一次大师赛的环环淘汰赛中,刷伤害的事情太多了。
且不论双方水平高下,有多少队伍因为这样的评判方式离开,明明有机会也许他们能走得更远。我们想看的,是竞技精神的碰撞,是该退则退,该攻则攻,见招拆招,抓住对方的漏洞和失误造成的击杀,而不是拼着伤害,根本不用看屏幕,过一会瞅瞅统计谁输出高就行了,这又不是pve,谁dps高算谁厉害。
可能有人会说,有些职业真的好可怕,不跑站桩让人揍么,又不傻。那因为这些职业可怕,就找不到击杀点了?打不死了?没破绽了?
大师赛中并不是只有墨洒琴心一对双花,那为什么他们没有走到最后?这只能证明,稳定的水平、发挥、配合才是制胜的关键。配置压制存在,门派不平衡存在,如果双花没有对手,那放眼现在的jjc,真的到顶尖双花的又有几个呢?
一直无法忘记黑人的丐帮队伍对决双花的那场,在墨洒琴心几乎零失误的配合下,黑人的队伍仍旧勇往直前,寻找着一切可以击杀对方的点,他们从一开始到最后都没有放弃过,虽败犹荣,精彩至极。
这已经不是一个输了就会被唾弃的年代了,可赢的方法千千万,只有赢得漂亮赢得光明正大才是真正的胜利,靠着猥琐偷伤害得到的所谓“赢”,和输有什么两样?有什么可6的,哦,跑得6。
再说今晚的比赛,可以说将这种投机取巧偷奸耍滑的本事演绎到极致。
首先说明我不是谁的粉,和比赛的队伍也不熟悉,单单从比赛角度来看。
第一把没看到天琴九剑双花的击杀暂且不表,第二把双莫问对苍剑,苍云的奇穴以及剑纯的存在从一开始就抱着打伤害跑路的准备。毫不意外,在众人的围观下,看了整整十分钟的追逐游戏。苍云和剑纯没有哪怕一刻想着反打,而是全程跑路,甩盾弹影子刷伤害,对面毫无压力的疯狂追击,毫无压力,说真的,无趣至极。第三把依旧是双花对策藏,也许是第一把双花的击杀和第二把偷输出的打法尝到甜头,又是一场追逐。看到5分钟时候,我不得不给策藏秀队伍优秀的跑路技术点了赞,然后切出去看起了网页,因为这样的节奏,明显又是拼输出。只要策藏秀不出现重大失误,这局胜负已分。而策藏秀这样的高手老司机,吃过第一次的亏,八九不离十不会再错。
感觉像什么呢,明明都是出匣猛虎,却硬生生磨平了獠牙。
在这里不说任何的队伍好不好,这样做对不对,是不是战术。如果一开始就不存在这样的比赛规则,所有人放正心态,端平态度去参与一次次的角逐,相信比赛会更好看,质疑的声音也会少很多,更不会有胜之不武之感。
希望下一次的比赛,能够斟酌一下刷伤害的判决机制,建议伤害高低不作为输赢的评判标准,从根本上斩断这种投机取巧的心理,毕竟这是竞技比赛,不是拼伤害大赛。
然后普通jjc,可以用伤害判定输赢,但希望只计入苍云在玩家之间的弹盾伤害,而不是宠物影子全都算进来,对于相当多的门派都极不公平。
最后,理性讨论,人身攻击请点×。
此中不乏各种精彩比赛,高手对局千钧一发,利用职业优势,抓对面失误,寻找击杀点,最终得胜。
特别是上次第一名的墨洒琴心,高超的配合、自救抢点的准确,每每看得人掌心捏了一把汗。
但是,有更多的比赛显得十分的懒散以及无聊,对殴十分钟,双方都打不下干脆抱着嗑伤害赢的想法来取胜。
是,拼伤害在jjc里面是存在的,不失为一种猥琐流打法,毕竟是玩家的jjc,水平各有高低。就问有谁感受过三明教集体隐身等时间倒数出来一波伤害结算赢的?生气么?气啊,太猥琐了,但这是一种打法。毕竟少数人会使用,一是高手面前这招不一定管用,二是会遭到所有人的嫌弃。
大师赛熊猫杯的初衷是什么,是竞技。
就算剑三算不上一个真正的竞技类游戏,却无法抹灭竞技的精神。
而大师赛熊猫杯这种顶尖高手的比赛,原本更能体现竞技精神,却因为某些因素的存在而失去了很多趣味。
这不是平时上分升段,这是高手间对决,操作配合零失误好运气缺一不可。
然而,刷伤害判胜负却打破了这一点。
不可否认存在职业的压制,但每个职业在高手的手中和在普通玩家手中根本是一个天一个地,再强势的职业在不会玩的人手里,也只能是辣鸡。
普通jjc承认伤害高的赢无可厚非,玩家水平良莠不齐,故意拼伤害是一种猥琐的战术,而且还有CW的存在,装备的压制。
那为什么,高手的顶级比赛取消了CW却不取消刷伤害呢——这个从根本上破坏竞技精神的东西。
看比赛,支持喜欢的选手,看他们且战且退,攻心用计甩套路,而不是看打一波伤害缩回去,或者全程跑不让对面抓住,最后几乎是亲眼看着伤害谁高谁赢,一点悬念都没有,试问这种比赛有什么看头?
这不是平时的jjc,高手谁不会跑路,谁不会猥琐打,可是展现给所有人看又是两回事了。
刷伤害的存在,会从一开始就让人产生懈怠心理,面对职业的压制、配置的克制,不去研究击杀点和打法,而是抓着职业的空子,利用职业的长处研究不入流的偷伤害方法,赢了又怎样?好看么?不好看。打的精彩么?不精彩。有技术么?有,只有跑路的技术和偷输出的技术。别给我说某某配置打这个配置不好抓点,只能怎样怎样,大师赛双花的夺冠是谁一开始就看好的?如果没有他们的胜利,谁会注意到这个不算主流的配置,而他们又赢了多少次所谓的顶配?
上一次大师赛的环环淘汰赛中,刷伤害的事情太多了。
且不论双方水平高下,有多少队伍因为这样的评判方式离开,明明有机会也许他们能走得更远。我们想看的,是竞技精神的碰撞,是该退则退,该攻则攻,见招拆招,抓住对方的漏洞和失误造成的击杀,而不是拼着伤害,根本不用看屏幕,过一会瞅瞅统计谁输出高就行了,这又不是pve,谁dps高算谁厉害。
可能有人会说,有些职业真的好可怕,不跑站桩让人揍么,又不傻。那因为这些职业可怕,就找不到击杀点了?打不死了?没破绽了?
大师赛中并不是只有墨洒琴心一对双花,那为什么他们没有走到最后?这只能证明,稳定的水平、发挥、配合才是制胜的关键。配置压制存在,门派不平衡存在,如果双花没有对手,那放眼现在的jjc,真的到顶尖双花的又有几个呢?
一直无法忘记黑人的丐帮队伍对决双花的那场,在墨洒琴心几乎零失误的配合下,黑人的队伍仍旧勇往直前,寻找着一切可以击杀对方的点,他们从一开始到最后都没有放弃过,虽败犹荣,精彩至极。
这已经不是一个输了就会被唾弃的年代了,可赢的方法千千万,只有赢得漂亮赢得光明正大才是真正的胜利,靠着猥琐偷伤害得到的所谓“赢”,和输有什么两样?有什么可6的,哦,跑得6。
再说今晚的比赛,可以说将这种投机取巧偷奸耍滑的本事演绎到极致。
首先说明我不是谁的粉,和比赛的队伍也不熟悉,单单从比赛角度来看。
第一把没看到天琴九剑双花的击杀暂且不表,第二把双莫问对苍剑,苍云的奇穴以及剑纯的存在从一开始就抱着打伤害跑路的准备。毫不意外,在众人的围观下,看了整整十分钟的追逐游戏。苍云和剑纯没有哪怕一刻想着反打,而是全程跑路,甩盾弹影子刷伤害,对面毫无压力的疯狂追击,毫无压力,说真的,无趣至极。第三把依旧是双花对策藏,也许是第一把双花的击杀和第二把偷输出的打法尝到甜头,又是一场追逐。看到5分钟时候,我不得不给策藏秀队伍优秀的跑路技术点了赞,然后切出去看起了网页,因为这样的节奏,明显又是拼输出。只要策藏秀不出现重大失误,这局胜负已分。而策藏秀这样的高手老司机,吃过第一次的亏,八九不离十不会再错。
感觉像什么呢,明明都是出匣猛虎,却硬生生磨平了獠牙。
在这里不说任何的队伍好不好,这样做对不对,是不是战术。如果一开始就不存在这样的比赛规则,所有人放正心态,端平态度去参与一次次的角逐,相信比赛会更好看,质疑的声音也会少很多,更不会有胜之不武之感。
希望下一次的比赛,能够斟酌一下刷伤害的判决机制,建议伤害高低不作为输赢的评判标准,从根本上斩断这种投机取巧的心理,毕竟这是竞技比赛,不是拼伤害大赛。
然后普通jjc,可以用伤害判定输赢,但希望只计入苍云在玩家之间的弹盾伤害,而不是宠物影子全都算进来,对于相当多的门派都极不公平。
最后,理性讨论,人身攻击请点×。