
“那将会是个整整三年的开发周期,它使用了全新的技术,有点像从光环2到3的变化,而不像ODST一样建立在(某种)基础上。”——Bungie经理Brian Jarrard
Bungie自光环3完成后就一直在开发致远星,按照惯例又是一个三年的开发周期,并且专门弄到了一个全新的游戏引擎来开发此游戏。首席设计师Martin O'Donnell在2009年十月公布了它的存在,并开始准备配音演员。
从2010年5月3日到20日开始了致远星多人测试,6月24日致远星已经完善到了无bug的状态,而游戏的音乐,声音和音效都在2010年7月15日完成。截至8月5日,光环致远星已经完成了,游戏便开始大规模生产,预计在2010年9月14日开始发售。因缺思婷的是,从测试完毕到发售日相差了整整117天。