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关于实体ID变动
在1.11中,所有实体id(包括方块实体)都发生了改变,并非原来的格式
生物例如猪和僵尸,在1.10和以下版本中,为Pig和Zombie,但是在1.11中是pig和zombie
可能你认为变化很有规律,但是还有像落沙实体这样的其他实体,1.10及以下是Fallingsand,实际变为了falling_block
也有方块实体id的变化,尽管命令中用处不大,例如1.10和以下是Control,现在是command_block
使用方法:

选中区域

选择本滤器

开始转换
结束后不要忘记ctrl+s保存修改的存档
完成后,以下指令:
/summon Pig ~ ~ ~
将会转换为1.11中能够使用的
/summon pig ~ ~ ~




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关于实体ID变动
在1.11中,所有实体id(包括方块实体)都发生了改变,并非原来的格式
生物例如猪和僵尸,在1.10和以下版本中,为Pig和Zombie,但是在1.11中是pig和zombie
可能你认为变化很有规律,但是还有像落沙实体这样的其他实体,1.10及以下是Fallingsand,实际变为了falling_block
也有方块实体id的变化,尽管命令中用处不大,例如1.10和以下是Control,现在是command_block
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/summon Pig ~ ~ ~
将会转换为1.11中能够使用的
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