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回复:【新手向导】关于刚接触不久的玩家比较多方面的新手攻略

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用卡牌举例吧:团战开后,别着急切对面,5个人成后退趋势,阵型自然是T挡在队伍身前后退,卡牌黄牌最近的敌人,队友偷伤害后别执着非要杀死,继续呈后退趋势。等待下一个黄牌,而有风筝技能的英雄也可风筝一下(比如艾克Q),如果没有风筝技能的但有位移可以A后拉开距离,但要保证自己安全不能被对面留住,必要时候可不输出留给手长的。对面放弃追击后,我们可改为进攻趋势,保持一个让对面难受的距离,打团不着急,即便这时候对面强开(石头人之类),团战爆发依然可以运用闪现撤离继续刚才战术。待时机成熟,就可以开始反打。这样做不是说一定能翻盘,但起码比一开始就冲进去好多了。


来自Android客户端95楼2016-12-25 23:41
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    我们缺少风筝阵容,比如我是赵信咋办。我的回答是 你可以什么都不做,待到反打时,就是你发挥的时候。每个阵容或多或少都有风筝技能,ADC是天然的风筝英雄


    来自Android客户端96楼2016-12-25 23:41
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      在大逆风中如果阵容缺乏风筝以及对面有很多T的时候且团过几次都无法取胜。这时候真的只能孤注一掷,冒险绕后切C位了,自己家的C位走位小心。对面T多那么战术就是给C位完美输出环境,所以直接正面团去切肯定不行,根本切不到对面后排。所以利用地形绕后才是最佳选择。当然需要其他队友先去卖 吸引对面注意力,否则不容易成功。毕竟这时候也是无奈的办法。


      来自Android客户端97楼2016-12-25 23:42
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        团战切人当然很重要,但也有技巧。有时候对面为了强开是跟自己队伍脱节的状态,这时候不妨先打这个前排开团的,对面肯定不甘心你们打他,一定会靠前,这时候在对面走进你的范围时在切。


        来自Android客户端98楼2016-12-25 23:43
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          比如皇子,先平A前排,不忙丢技能除了W。对面C位肯定会跟,一旦进入你的EQ范围内时,直接EQ上。这跟对面开团脱节后你直接走上去EQ有3个优点。
          1:你帮C位打了一些伤害
          2: 意想不到,你走过去意图明显,很容易放空。
          3:队友跟伤害更快,因为对面开团脱节了 你走上去EQR对面,自然你也是脱节状态。因为是逆风局,你很容易死,其实这样你团战贡献就很小了,就仅仅拖延了对面前进脚步几秒钟而已。
          这个技巧非常重要,希望大家牢记和头脑清晰。 曾经有一次,对面石头闪现大招大起我们,然后落地后队友居然全部不管石头直接走上前去刚。留下我一个AD慢慢A石头。结果我不说大家也懂。其实你每次的突进心里都要想:队友能不能跟?如果不能 请不要随意施放突进技能,因为有去无回


          来自Android客户端99楼2016-12-25 23:44
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            控制技能的施放: 控制跟伤害要衔接才有意义。所以打团控制技能的释放时机是很重要的。再用皇子举例,如果你的C位被对面前排牵制了短时间无法跟伤害,那你EQ击飞对面后排也没意义。


            来自Android客户端100楼2016-12-25 23:45
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              另外值得讲一下的就是逆风局,新手被开小号的大佬吊打已经是日常,所以多多少少会有逆风局。 经常有玩家打字说辅助你保护我啊,其实辅助也保护了,只是技能乱丢CD了。逆风局不像顺风局,顺风局控制技能多数是留人作用,逆风局多数是保护作用。所以一定要放对放好,千万别QWERDF一套随意丢。
              其实团战输了也没人会告诉你输在哪里,但也许就是你一个技能的错误施放而导致全盘皆输,这不是不可能的。玩家看谁坑不坑是看数据吧,但其实我不看那些,也许最后一波团数据最好的那个放空关键技能导致崩盘也是可能的,我就遇到过。还有就是注意控制别重复,控制链打好。


              来自Android客户端101楼2016-12-25 23:48
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                然后就是团战视野问题。 特别是野区作战,辅助一定要把视野做好,不然盲区容易让ADC丢失平A也会让对面刺客有机可乘。其实草丛秒插眼这个操作是非常重要的,任何位置都应该熟练这个操作。


                来自Android客户端102楼2016-12-25 23:50
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                  另外多注意一下对面和队友的出装。 看对面出装和谁发育最好是团战的关键。对面杀人书25层,那我就是2换1也要和他换。如果对面一半人头都是某个英雄拿的,那好,我技能留着特意针对他,注意对面复活甲这些都尤为重要


                  来自Android客户端103楼2016-12-25 23:52
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                    接下来从网上转载一段关于团灭对方后要做的事,如果侵权了,请告知楼主..........虽然也没用
                    团灭了对方后最大的问题就是——推塔还是拿龙?
                    两个阵营都有自己的理解:
                    “先推塔”:英雄联盟是个推塔的游戏,拿龙是为了什么?最终还不是要去推塔?何必多此一举还要先费劲去打大龙,难道“大龙毁一生”的事情还会少了吗?“优势不拿龙”这是个定理,老老实实推塔就能稳妥的获胜,难道还真的以为“打大龙加分更高”吗?推完塔和水晶,有超级兵的推线,对接下来的战略有极大的帮助。
                    “先拿龙”:拿了龙优势更大,接下来推塔也会更方便。何况要是不拿龙,等推完塔敌人出来反打一波,趁你们回家或者是复活的时间,反打下大龙,岂不是得不偿失?再说了,敌方防御塔是我们必须要推的没错,但龙是双方都可以争夺的重要地图资源,我们拿了对方就没有了。先拿龙扩大优势不是更好吗?
                    其实“拿塔还是拿龙”,要根据具体形式来分析。打完团后兵线还不错的话,可以直接拿下高地召唤出超级兵,使这条路成为我方的优势路;如果兵线还需要带较长的路,那么直接拿龙更节省时间。
                    还有就是如果存活的队友多的话,可以分一个法师或者是输出位去带线拿塔,然后其他几个人拿龙。


                    111楼2017-01-31 13:03
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