犹记得当年打中二的时候,不说后期,就前期下了别人几座城之后,对面的部队都是一波一波的来,但是罗马2是怎么回事,虽然我知道为了防止电脑无脑暴兵是好啦,但是这限制的是不是有点过分了,几乎就没有碰到像样的抵抗,那种万军丛中力挽狂澜的刺激感一点都感受不到,以前对方几个部队抱团的时候,我还要调援军,这代电脑的军团数都不够他抱团的,有时候一个大势力来来回回竟然也就一两支满编主力,投个毒啥的再一灭,竟然就再无反抗?
各城防守也是坑爹啊,之前中二前线被破,邻近的几个城怎么说都要暴兵防守一下了,这代倒好,灭了对方军团后简直如入无人之境。前期准备好,主动宣了别人后,一波就能推平了对面。
还有兵种是怎么回事,虽然目前就玩了罗马势力,但是感觉就全步兵配置就能推全图了,打完一张图甚至就没出过一个远程和重型工程武器= =
而且这代家族树也取消掉了,一年一回合将领本来就死得快,有没家族树,感觉完全没有以前培养将军的热情了= =
各城防守也是坑爹啊,之前中二前线被破,邻近的几个城怎么说都要暴兵防守一下了,这代倒好,灭了对方军团后简直如入无人之境。前期准备好,主动宣了别人后,一波就能推平了对面。
还有兵种是怎么回事,虽然目前就玩了罗马势力,但是感觉就全步兵配置就能推全图了,打完一张图甚至就没出过一个远程和重型工程武器= =
而且这代家族树也取消掉了,一年一回合将领本来就死得快,有没家族树,感觉完全没有以前培养将军的热情了= =