跑了好多区,之前一直在玩普陀,而且我也很喜欢普陀,感觉很考验控场能力挺有意思的。技能用好了能盘活一个队伍。后来好多现实朋友喊我玩新区我就练了个大唐,现在那些朋友都放我鸽子不玩了,我又自己混到现在。
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刚开始玩的时候我问了好多人,做了一个结论就是到了后期并不是谁攻击高谁打血多,而是谁存活的回合多谁打血多,所以选择走血耐路线,加点从1体6力3耐到1体7力2耐来回波动。现在96级了,算中后期了吧,这个时候我就感觉血耐大唐明显比那些暴力高速大唐强势,人家顶多扫我一半血,我扫其他输出门派保底1500,稍微计算一下伤害就可以很轻松的收割,而且站输出位自带嘲讽属性,替队友扛下大量伤害。
当然,尴尬的地方也非常明显,那就是我很少用开天,根本开不动啊,取而代之的是我喜欢A对面宝宝。大唐的平A真狠啊。
我的输出方式就是平A,运筹,弱点,破血,算准血量上扫。而且大部分时间都在A ,确实好用。
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血耐大唐乍一看名字感觉属于很龟偏防守的那一类打法,实际上在我看来血耐大唐是一种不走寻常路的暴力。
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刚开始玩的时候我问了好多人,做了一个结论就是到了后期并不是谁攻击高谁打血多,而是谁存活的回合多谁打血多,所以选择走血耐路线,加点从1体6力3耐到1体7力2耐来回波动。现在96级了,算中后期了吧,这个时候我就感觉血耐大唐明显比那些暴力高速大唐强势,人家顶多扫我一半血,我扫其他输出门派保底1500,稍微计算一下伤害就可以很轻松的收割,而且站输出位自带嘲讽属性,替队友扛下大量伤害。
当然,尴尬的地方也非常明显,那就是我很少用开天,根本开不动啊,取而代之的是我喜欢A对面宝宝。大唐的平A真狠啊。
我的输出方式就是平A,运筹,弱点,破血,算准血量上扫。而且大部分时间都在A ,确实好用。
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血耐大唐乍一看名字感觉属于很龟偏防守的那一类打法,实际上在我看来血耐大唐是一种不走寻常路的暴力。