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【分析】简要分析改版之后短宗是不是真的削弱了

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看到消息之后,很多同学的第一反应是削弱了
那么我就分析一下是不是真的如某些同学所说“大砍”了


1楼2016-09-30 21:00回复


    关于短宗,大家最关心的主要的改动就是这两条,下面听我细细道来


    4楼2016-09-30 21:01
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      魔剑6的“减少cd20%”这条属性被删除了。
      那么我们现在版本没有这条属性的话(也就是只穿魔剑3)的话,cd比率会是多少呢?
      以现版本的数据,我先为大家演示一下。【截图中请稍等


      6楼2016-09-30 21:04
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        由于魔剑6占掉了6个格子,剩下只有4个格子(算上称号是5个)可供选择。
        那么好了,我现在的33级【90级版本是35级】短精,这五个格子你们要怎么堆到40级呢?能保证在黄白爆都很优秀的情况下达成吗?
        更何况我的武器是杰诺,自带了2级短精。
        荒古、阴剑、90ss的大神们需要空出更多的格子来解决40级短精问题。所以这事实上也是很需要商榷的。


        14楼2016-09-30 21:37
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          13楼被吞了=。=
          懒得重新再打一遍了,简单来说就是
          魔剑6的提升仅仅提升了40%的“魔剑奥义”,而随便找几件ss甚至传说强散(90版本的),达到30%以上的伤害是相对容易的。而且改版了之后加强了其他技能的比例,奥义占比会变得进一步降低
          雷鸣下版本削了10次次数,魔剑6就是削了15次。从27到12次的削弱导致了雷鸣地位的明显下降。这样以来这条属性也没那么伤了


          17楼2016-09-30 21:41
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            之前有朋友说,9件有90%提升
            但是正如我前面楼层说过的,奥义占比不等于整体伤害占比
            奥义可能只占了80%乃至更少的伤害。
            姑且按“90%奥义=80%全技能”来算
            用6个空位堆出80%伤害应该并不是什么难事
            把因为9件占格太多而不能达成的黄白爆以及ss防具、首饰套装都考虑进来的话
            80%左右的伤害是很容易的


            19楼2016-09-30 21:45
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              众所周知这个版本怪物血量+30%,也就是说没提升30%就算削弱。
              那我们看看其他的改动部分
              ①短剑精通的物攻11.8%改为23%。
              (1.23/1.118)≈0.1
              也就是说这一条提升大概有10%
              ②斩魂术5.6%改为6%
              大约1.5%的提升
              ③二觉被动35.4%到42.9%
              大约8%提升
              也就是说这三条加起来输出大约有20%
              而关于无色技能的增强能有多大呢?
              看我修炼场的一套技能大家也许就就能明白了吧


              22楼2016-09-30 21:56
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                无色技能的接近50%乃至60%的增强能有多少的提升比率,大家应该心知肚明了吧
                ——————————结论——————————
                ①短剑在奥义上仅仅有略微的削弱,事实上没有伤到筋骨
                ②整体上短剑是有提升的,然而并不是指奥义,而是在其他方面
                ————————最后说一点想说的————————
                对,没错,如果我有ss的确是不一定要玩短剑。就像当初的“魔肩掌控者”一样
                然而我发这个帖子的目的就是站在了“我不想换流派”的前提下,“即使不换流派,也没有很大削弱,甚至还有增强“这一个事实
                这是针对”短宗砍成xxx“的言论的一次分析。
                90版本的这次重做是必然的。因为奥义的二次方反比的成长实在是太破坏平衡性。
                试想一下如果你是策划,会容许一个”每秒40次触发,每次触发5000%百分比“(虽然只有爆发期能保证这种攻击频率)的职业存在吗
                另外,异界职业会逐渐退出历史舞台这是大家都心知肚明的。在90版本还用着上古时代的装备,那策划的各种改动(无论是增强还是削弱)也就完全跟短宗没有关系,这真的是玩短宗的大家希望看到的吗?
                这次改动之后,通过合理的搭配,一样能不输”削弱之前“,不输”其他流派“乃至”其他职业“。
                希望大家和谐讨论,不要吵架不要吵架


                24楼2016-09-30 22:07
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                  ”这个职业/流派削弱了“这个问题的解决办法
                  一就是换职业/流派
                  二是在不换职业/流派的前提下,分析这次削弱在什么地方,然后考虑解救/补救办法
                  第一条自然不用多说。这个帖子主要说的是第二条。
                  何况这次是不是削弱,单从数据上只能说基本持平。一切以正式服为准。
                  大家也没必要这么生气blabla”为什么xx职业/流派增强了那么多,我们只落得个基本持平甚至削弱的下场“
                  毕竟一个职业有起有落才是正常的。平常心看待嘛


                  25楼2016-09-30 22:13
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                    事实上,在开启90版本的时候,由于短精的特殊性,短宗按理说是得到了”超出了平衡的加强“的
                    因为,比如你某个buff或者被动(没有达到”精通“的那种,比如一二觉被动),由于等级上限提升,我可以多点几级,带来的总体提升无非也就3~4%
                    而玩短剑的各位一定都懂,2级短剑精通带来的收益是多么大
                    所以嘛,理性看待就好


                    27楼2016-09-30 22:17
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