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刃逊Eason
简称大e
中火力速攻型人物,在小樱辅助下可以暂时成为中高火力。
奔跑速度仅次于承影,亦是HF中有着最高连击输出的一位。最后一位靠邀请码解锁的五星人物。
大师兄与龙奥、小樱、莱格、八神互为悲愤关系(与小e无此关系)。
与HF(无等级化)相比,
气功波消耗10%→7%mp,但无法做到HF中的连续直线快速发波。
升龙霸消耗50%→60%mp。
大e没什么太好讲的,是个相当容易上手的角色。
单挑优秀,最强连击输出
团战较优,着重点在配合度
怼任务战争时,因为升龙霸的mp限制,走位和速攻较为重要(以大e的移动速度在人群中干扰也很麻烦)
爆气状态的大e可以再提升一个档次,但是仅靠升龙霸面对大型兵团依然会有吃力,走位还是很重要


IP属地:山西来自Android客户端45楼2016-10-18 14:56
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    接下来就该花一些篇幅讲讲剩下的人了
    冰森Iczzy
    中火力强攻人物,但是在某些情况下可以打出中高火力强度,凤族三巨头之一,与另外两位互为悲愤关系,第一个大幅度提升HF的时髦值的人物。于第五章比武大会有三分之一的几率获得。
    与HF相比可以很明显的发现冰森的招式变化
    冷冻波~详解——坟贴勿回【http://tieba.baidu.com/p/3976640372?share=9105&fr=share】冰森仅此一招就可以对兵群单向大扫荡。
    冰封拳~本是冰森的单向刷兵技能,在HFX被连续冷冻波代替之后,冰封拳更多表现在骑乘状态的长范围冰封拳,对冰森较弱的马战进行弥补、以及对对方行动和飞行道具的干扰。
    同时在三巨头相互配合方面冰封拳要比冷冻波略胜一筹。
    白色极光~与HF相比增加了可以在抓人、骑乘状态发动的条件,本身意义上属于加强。在满mp情况下连续骑乘冰爆实属强大。
    不过冰森的白色极光有个设计漏洞,在抓人发动时,对方并不会被冰冻(有伤害,但是没有冰冻状态),也不会被击飞,而是直接用跳跃的动作飞出来。如果对面是莱格八神索思雷殷小樱一类英雄的话冰森会立刻受到反击。
    因此一般不要抓人冰爆,除了上面提到的英雄,其他大部分英雄也有机会在冰森收手时反击。
    另外冰森还有个经常站着不动的ai设计失误。
    总体来说冰森在HFX中得到了加强(尤其是冷冻波)


    IP属地:山西来自Android客户端46楼2016-10-21 11:47
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      雷殷Raye
      高火力群攻人物,三巨头之一,与另外两位互为悲愤关系,有三分之一几率在第五章比武大会解锁。
      与HF相比,HFX的雷殷攻击力:
      小雷柱12.5*n→25*n
      电光炮25+12.5*n→20+25*n
      大雷柱28*n→50*n
      可见HFX雷殷的雷电伤害几乎都翻了一倍,最高单次伤害却仅仅有50(大雷柱&跳落雷)
      但雷殷是注重多次打击的英雄,其大招雷神之怒(HF原名雷神之鎚),对对方单体伤害最低为25,最高为200+,是HFX中离散度最大的招式,亦是可对对方单体一次性造成最大伤害的招式(超越了徙身斩和魔极毁灭炮)
      雷神之怒与白色极光、大轰炸一样,在HFX中可以抓人、骑乘使用。
      但在抓人使用雷神之怒时,被抓者受到的伤害明显低于贴身中招的伤害,因此不建议抓人雷暴(特殊情况不得已时才能用)
      HF中y轴贴身雷暴+平a*6的连击在HFX中极难实现,算是一个削弱点。
      由于骑乘奔跑/冲跳时小雷柱的攻击范围增大(落雷拳比较明显),因此在骑乘奔跑/冲跳时雷神之怒的范围得到极大的加强,在冲跳雷神之怒时甚至可以覆盖全屏以上(约1.5屏)
      ps:站立雷暴本身就是HFX最大的范围技能,略大于芒星
      电光炮没太大改动,强度依然很小,和破空矢一样的全图范围技能,适合放风筝以及吃蓝瓶之后持续远程输出。
      HF的雷殷在骑乘三角龙状态时推图能力极强。HFX的雷殷继承了这一点,且因为可以骑乘使用技能,雷殷在任务等模式骑乘魔兽时几乎无敌。
      (此处的“无敌”仅仅指对付ai敌人无敌,与徙身斩对任何人或ai的正面无敌不同)
      总而言之,HFX对HF中雷殷上手较难输出过低这一点作出改进,跟招式变动相结合可谓是极大的加强,更适应新手。这也是吧里大多数人都推荐解锁雷殷的原因之一。
      单挑还可以,远程放风筝会很轻松但是也很耗时间,打近战需要一些技巧(尤其是对mp有限制的关卡)
      团战配合好即好,配合不好也不会太坑。
      战争不多说,后期战争加嗜血卡牌越5级屠人不是问题(但要对这个人物有基本的了解)
      推荐卡牌:嗜血(仅战争使用,而且玩家的主要人物中有八神时八神优先)
      爆气(视情况给结成优先)


      IP属地:山西来自Android客户端49楼2016-10-27 11:12
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        三巨头组合是HFX中最强势的三人组合,没有之一。
        三巨头组合同时拥有最强的远程攻击判定(火焰炮,能破升龙)、最远的远程攻击(电光炮,距离无限)、最变态的中近距离打击(冷冻波+落雷+赤木乱a)、三大爆气技能、恐怖的技能自带属性以及HFX中做出的明显的人物加强。
        三巨头合力对对方的冲击强于任何三人英雄组合,在正面互怼中仅有八神戈登索思/莱格组合能抗其一两波攻击。
        (ps:八神、戈登、索思/莱格的三人组组合是仅有的能正面与三巨头三人组抗衡的组合,但在耗光mp之后的持久战斗力远不及三巨头,刷兵力和大型混战也远不如三巨头)
        三巨头组合的冲击力也在第七章团战16,第六章故事,第六章任务12中有所体现(三巨头同时骑乘魔兽/三角龙出现无疑是有着毁灭性的战斗力)


        IP属地:山西来自Android客户端54楼2016-11-05 14:01
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          利佛魔Livermore
          简称LM
          常见蜜汁错称:福利魔,伏地魔,李佛魔,力福莫等一系列莫名其妙的名字
          普通态为小火力技巧型英雄(HFX中不开放使用)
          拔剑状态为中火力全能型英雄,于第六章比武大会解锁并在第七章故事中扮演五管血boss。
          与HF(无等级化)相比,HFX的LM:
          追踪波消耗15%→9%mp,攻击力30→25
          旋风腿起手消耗30%→20%mp
          魔光杀炮消耗35%→25%mp+1.5%hp,攻击力40*n→35*n,且同泰来一样由群体攻击变为单体攻击
          魔临天下消耗40%mp→40%mp+2.5%hp,攻击力70→60
          从数据来讲LM是完完全全被削弱了,而老HF玩家早就明白这明显是迟早的事情。
          HF的LM设计过于强大导致了必然的削弱。
          但在这里要否定一下吧里普遍的“LM被削成狗,没有解锁的价值”的观点,固然与HF相比是大幅度的削弱了,但是在人物价值上不应该和HF对比,而是应该和HFX的其他人物进行对比。
          接下来详细说一说HFX的利佛魔
          HFX战争中默认LM出场/复活自带三角龙。
          在团战、战争、比武大会中,若己方选择LM出场,对方的无剑LM会变成双管血。
          从消耗上来看追踪波和旋风腿是比较明显的加强(即是说无剑LM是加强了的)
          LM的追踪波有很明显的特征,就是在地面上打出追踪波时为四个一组,每组之间有一个时间间隔,
          通过与冰森连续冷冻波相同的手法可以抹掉这个间隔(即不会在吃蓝瓶时造成浪费)
          (当然嫌麻烦可以骑乘使用追踪波,没有时间间隔)
          旋风腿攻击力和攻击特性和以前不变,消耗减少,依旧是强力的本体攻击。
          魔光杀炮,本是HF中LM最为bug的招式(对付ai来说),在性质上的削弱和泰来的烈光炮一样,攻击力也减弱为每击35,但是魔光杀炮依然可以数量压制,达到还不错的远程效果。
          魔临天下,HFX的魔临天下和三巨头的爆发一样是双向的(并可以骑乘使用),而不是HF中的单向。虽然mp消耗只有大约三巨头的一半,但是由于消耗hp以及攻击力降低,建议自保时使用。
          HFX中对三巨头的强化和对LM的削弱,在人物性质(而不是玩家水平)方面上平衡了HF较大的设定差距,而让四人站在了同一水平线上,在对抗ai方面互有长短差距极小。因此LM在三巨头之一缺席时完全可以替代缺席者的位置。
          卡牌推荐,用爆气可以非常强势不过游戏乐趣基本会降到0……


          IP属地:山西来自Android客户端56楼2016-11-08 11:20
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