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回复:【白帝】HFX人物简单测评

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卧槽通关十八次


IP属地:辽宁来自Android客户端25楼2016-10-01 13:31
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    yoyo~~~


    IP属地:北京26楼2016-10-01 13:46
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      索思Saws
      简称Sa,S叔
      高火力高输出人物,全游戏最强输出之一。需要邀请码获得。
      单挑优秀,或者说很强势
      团战较好
      可以单独对抗中大型兵团,面对英雄扎堆也不虚
      可以肯定该人物定会在未来版本中进行削弱。
      Sa的人物本身跟三巨头等人是同一个模板,即奔跑速度适中,而不是G那样的慢速。
      包括G在内的几乎所有英雄,如果冲跳过程中按晚了攻击,就只会刚刚有起手动作就落地了;Sa不同,除非晚到连起手动作都没有,否则都会强制打出冲跳攻判定
      骑马抓人与雷殷相同,有攻击力
      Sa的普攻取自于G,但Sa最后一击和第二轮普攻第一击的衔接比G快两个节拍
      (即索思的aaa与G速度相同,但是索思的aaa+aaa比G快)
      索思站立拍地为拍倒判定,跳跃攻击时为击飞判定(但是拍到地面上出现绿色小火花时又会变成拍倒判定)
      战神之鎚与雷霆万钧相似并且也可以在滚跳时发动,但是起手更快(索思起手与跑攻起手相同,而戈登需要蓄力)
      战神之鎚的光柱无法向上/下打出,而是和索思本体维持在同一横线上(这个设定相当奇怪)
      且打出时本体受到攻击光柱不会继续出现,这两点与目前其他所有的招式设定都不同。
      光柱强度与火力很高,“几乎”无法被抵消,而且无法抵消飞行道具,这一点跟石破天惊的火花非常相似。


      IP属地:山西来自Android客户端27楼2016-10-01 18:51
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        旋风之鎚动作与陀螺碎击相同,击飞效果与魔临天下相同(无法受身),不考虑mp的情况下为HFX最快攻城招式,同时也是除了升龙等有无敌判定的招数之外破防强度最高的本体招式。
        旋风之鎚在击中敌人(数量不限)时会有半拍的动作定格,因此在真正的战斗中并没有滔滔那样的速度感,不过力量感十足
        由于索思两个招式都有HFX最高击飞高度(比升龙、爆发一类都高),并且火力与强度都非常高,对敌方兵团阵型破坏仅次于雷火二人,对英雄扎堆的破坏可以媲美魔王。
        但是过分强大的英雄都会有自己的短板,索思这个四星英雄更是如此。
        首先索思几乎是完全依靠防御值去生存的英雄,一旦被破防就怂成狗
        团战需要一个优秀的前锋对对方火力压制,并吸收对方的火力。
        索思的火力(击飞效果)高过了头,可以拆散敌人但是无法与队友配合,而且吃火力全靠防御值,然后还有个拍倒判定……想想就觉得坑队友,这点上索思并不如G叔优秀。
        战争的话索思很强势,但是被破防之后没有G叔那样连跳迂回的能力
        不过瑕不掩瑜,坐等日后对索思的削弱
        啊咧,下一个是谁来着?


        IP属地:山西来自Android客户端28楼2016-10-01 18:52
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          IP属地:日本来自iPhone客户端29楼2016-10-02 07:14
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            太长不看


            IP属地:广东30楼2016-10-02 15:40
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              来自Android客户端31楼2016-10-02 20:01
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                坐等小e


                来自Android客户端32楼2016-10-02 20:02
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                  剑客刃逊Eason
                  简称小e
                  中火力全能型人物。于第三章单挑9或者直接输入好友邀请码获得,前期和中期强势,后期会稍显吃力。
                  单挑轻松
                  团战轻松,不论遇上什么敌人都可以先肛他们一波。
                  (八神:??? 小e:QAQ)
                  嗯,遇到大多数敌人都可以先肛他们一波-_-||除去招式,本身变态的冲跳攻就极具有威胁性
                  HFX小e飞龙斩和升龙斩的消耗改动同龙介,提升了普遍刷兵能力,而由于本身昇龍斩有助跑,增加消耗对小e防反方面影响并不大。
                  同时小e普攻最后一击/跑攻改为拍地并提升攻击力,因为小e在HF中的平A也很难接上连技(包括坑爹的四连斩和助跑昇龍斩)因此这个改动可以说是利远远大于弊的改动,不论是怼兵群还是怼团战,都能起到很大的作用。
                  四连斩有所改动但是意义不大,依然是坑的一笔的连技。
                  在mp不支持四连斩的时候无法在空中用飞车落,不过影响不大,对付HFX的ai有变态冲跳攻足够了
                  可以对付中小型兵团,遇到比较变态的中型兵团基本也可以全身而退
                  ps,通常使用的时候不可冲的太猛,因为小e唯一的高强度招式升龙斩需要助跑,冲跳攻和拍地硬抗对手又极可能被破防,而面对可以直接把小e肛破防的对手基本不会吃飞龙斩这一套,所以保护小e的防御值是很重要的。


                  IP属地:山西来自Android客户端33楼2016-10-03 12:53
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                    杰斯Giggs
                    简称Gi
                    小火力技巧型近战人物。话说HFX杰斯先生的逼格真是高的不行,排在这么晚才跟玩家打招呼。
                    HFX中攻击变化
                    半月冲霄35-45(消耗由25%→24%)
                    落叶归根40-50 HFX中可以站立、跳跃状态下直接使用,从而演变成类似舍身斩、落雷拳的变形招式
                    车轮飞奔10-12
                    同时因为HFX平衡了英雄的血量和攻击力使得杰斯整体得到了加强。
                    单挑优秀,杰斯就是个拼技巧的人物,上限高下限低,用得好就可以很强势。
                    杰斯的普攻很弱,不像其他英雄那样会有一下重击,但是可以用半月冲霄+落叶归根的连击来代替平a,或者车轮飞奔跑攻收手,毕竟消耗低。
                    但是值得注意的是车轮飞奔的破防能力和自身的护甲都不强,比起褚英的霸王冲锋要弱一些,换句话说使用时更需要注意。
                    团战优秀,切记不要和高火力/高强度人物正面硬肛。
                    平a半月冲霄连击对付小型兵队,车轮飞奔接跑攻游走对付中小型兵队,中大型兵队及以上最好带上小弟。
                    杰斯冲跳攻还是不错的,也就是落叶归根,前后摇都不高,切入或者攻击中小型兵队都适用。


                    IP属地:山西来自Android客户端36楼2016-10-05 21:17
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                      IP属地:湖北来自Android客户端37楼2016-10-07 12:12
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                        杰斯对技术要求很大,用得好比无脑褚英要好,其实普攻也不错,速度均匀范围不小,光用普攻就可以克制部分英雄


                        IP属地:湖北来自Android客户端38楼2016-10-10 12:51
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                          结成Jason
                          简称Ja
                          中火力破格人物,最后一位三星人物,亦是整个游戏最出格的人物。
                          与HF(无等级化)相比,飞刀由每把3%mp变更为固定的抛掷一次12%mp
                          与HF相比仅仅是稍微增加了飞刀的消耗,并不影响结成恐怖的性能与极其变态的跳攻判定。
                          爆气状态的结成对抗扎团敌方英雄/任何士兵比其他任何爆气英雄都强大
                          推荐卡牌,爆气


                          IP属地:山西来自Android客户端40楼2016-10-11 19:08
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                            无耻催更


                            IP属地:河南来自手机贴吧41楼2016-10-16 11:17
                            收起回复
                              龙奥Leo
                              没有简称(Leo还不够简单吗)
                              中火力全能型人物,最后一位四星英雄,亦是唯一一个拥有150%血量的四星英雄,公认的颜值担当之一(???)
                              与HF(无等级化)相比
                              飞龙斩消耗mp21%→12%
                              翔龙斩消耗mp35%→25%
                              翔龙斩伤害30+30+30→30+30+40
                              跑a+翔龙斩由“跑a+翔龙斩后两击”→“跑a+翔龙斩三击”
                              aaaa+翔龙斩伤害(全命中)30+30+30+45+30+30(=195)→30+30+30+45+30+30+40(=235)
                              翔龙斩最后一击击飞效果改为远击飞效果,翔龙斩以后接飞龙/升龙无法命中被击飞的对手
                              升级过后的翔龙斩可以击散兵群,不会有收手慢、敌方密度大的问题。
                              即HFX的龙奥弱化了连击技巧,增加了刷兵力度和输出强度,sp平衡之后sp缺少的弱点也被模糊化(但实际操作中依然会觉得很累)。
                              而且龙奥只有四星
                              只有四星!!
                              解锁上限只要240!!!
                              拥有五星实力的四星人物!!!!
                              别以为HFX弱化了龙奥,这根本是赤裸裸的加强嘛!
                              龙奥和龙介、大小刃逊、八神互为悲愤关系
                              单挑强势
                              团战强势(注意别在队友打combo的时候一个翔龙把人打飞,不然就尴尬了)
                              怼中型普通兵团没多少压力,由于龙奥这个角色相当依赖翔龙斩,对付兵团要注意防御值的保护


                              IP属地:山西来自Android客户端43楼2016-10-17 16:49
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