【第一篇即1-2】改版后,不出无尽,符文兽恒+祸源(21%暴击率)
由于此种情况下,猴子暴击收益变为1.5倍,多了20%基础暴击率,所以
那么猴子实际输出Y=(1-0.41)+0.41*1.5=1.205----------------前面为没暴击的输出,后面为暴击的输出
希望你们可以看懂,我再解释一下哦,以后就直接算式,不会解释了。
改版后,猴子由于符文自带21%暴击,被动赠送20%暴击,所以暴击率将达到41%。
那么猴子攻击100次,有59次没暴击,数值为59;有41次暴击,数值为41*1.5(看清楚了,这里只能*1.5啦),相加59+41*1.5=120.5/100次攻击,所以每次单体实际输出值就是1.205
结论:猴子新版本,出门41暴击率,实际输出率Y=1.205
结论2:很明显的,对于祸源猴子来说,猴子这里出门就被削了。(以前出门1.21,现在只有1.205)
结论3:随着暴击增多,祸源猴由于暴击的收益降低,暴击获得的实际输出效果,将会越来越下降,当下降到80%的时候,达到最低,这是废话,面板80%暴击就等于新版本100%暴击,但是效果却活生生从200%变为150%)