王者荣耀吧 关注:14,267,535贴子:441,523,767
  • 8回复贴,共1

【大型攻略--让数据说话】论猴子改版,暴击收益及符文组合

只看楼主收藏回复

猴子已经强势很久了,一更新,初始自带20%暴击率,降低50%暴击效果。
再考虑到无尽,考虑5级无双符文,是加强,还是削弱?
搭配合适的出装符文,是前期更虎了,还是后期更强了?
很荣幸,我基础数学学的还行,那么,让数据说话吧。
PS:楼主慢更,大家可以直接只看楼主哦


IP属地:江苏1楼2016-09-28 12:52回复
    因为我已经计算好了,结论也有了,所以可以布局篇幅。
    为了大家看的清楚有条理,我划分为基础4篇,下面慢更第一篇。
    怕插楼的追求极限数据的高端玩家,还有那些自己懒得计算的,可以选择只看楼主,慢更。


    IP属地:江苏2楼2016-09-28 12:55
    回复
      2025-06-14 20:50:22
      广告
      【第一篇】改版前,不出无尽,符文兽恒+祸源(21%暴击率)
      假设初始攻击力为X,那么考虑暴击2倍收益,那么猴子实际输出Y=(1-0.21)X+0.21*2*X=1.21X
      解释:(1-0.21)X表示没暴击的输出数值,0.21*2*X表示暴击部分的输出数值,相加求和即为实际输出。
      简单数据方便理解:假如猴子100攻击力,21%暴击率,那么100次实际攻击将默认有79次没暴击,有21次暴击,那么这100次攻击伤害总和为:没暴击的79次攻击*每次100基础攻击力+暴击的21次攻击*暴击的200攻击力,数值等于79*100+21*200,实际总输出为12100/100次,每次单体输出Y=121=1.21*基础攻击力。
      我想这些你们应该能看懂。
      事实上,不管出什么装备,这个基础攻击力X都是不影响计算的,数学逻辑里面,这个是一个公参数,是可以约分的,所以为了简化数据,我下面所有的基础攻击力,都默认为1。
      结论:猴子老版本,出门21暴击率,实际输出率Y=1.21


      IP属地:江苏3楼2016-09-28 13:08
      回复
        【第一篇即1-2】改版后,不出无尽,符文兽恒+祸源(21%暴击率)
        由于此种情况下,猴子暴击收益变为1.5倍,多了20%基础暴击率,所以
        那么猴子实际输出Y=(1-0.41)+0.41*1.5=1.205----------------前面为没暴击的输出,后面为暴击的输出
        希望你们可以看懂,我再解释一下哦,以后就直接算式,不会解释了。
        改版后,猴子由于符文自带21%暴击,被动赠送20%暴击,所以暴击率将达到41%。
        那么猴子攻击100次,有59次没暴击,数值为59;有41次暴击,数值为41*1.5(看清楚了,这里只能*1.5啦),相加59+41*1.5=120.5/100次攻击,所以每次单体实际输出值就是1.205
        结论:猴子新版本,出门41暴击率,实际输出率Y=1.205
        结论2:很明显的,对于祸源猴子来说,猴子这里出门就被削了。(以前出门1.21,现在只有1.205)
        结论3:随着暴击增多,祸源猴由于暴击的收益降低,暴击获得的实际输出效果,将会越来越下降,当下降到80%的时候,达到最低,这是废话,面板80%暴击就等于新版本100%暴击,但是效果却活生生从200%变为150%)


        IP属地:江苏5楼2016-09-28 13:18
        回复
          没人吗?那算啦,楼主先去耍两把,昨天白金4,今天五连胜打到白金3了,哈哈,刚开赛季,白金就是以前的王者段位,里面对手队友上赛季必然都是王者段位,然而楼主还是可以默默的爬分。
          实力的证明吗?


          IP属地:江苏6楼2016-09-28 13:19
          收起回复
            有什么关系嘛,爱玩的还玩不玩的还不玩


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2016-09-28 13:27
            回复
              继续说啊


              IP属地:江西来自Android客户端8楼2016-09-28 20:36
              回复
                woc好6


                来自iPhone客户端9楼2016-10-13 21:17
                回复