疾风之刃血妖姬吧 关注:2,724贴子:30,234

血妖姬编年史~然而没办法纪年-.-

只看楼主收藏回复

有没有记录妖姬各个阶段变化的时间的。从不记日期的人表示很无奈


IP属地:山东来自Android客户端1楼2016-09-27 09:25回复
    15年的4月份左右。血妖姬横空出世。与韩服的名字有所区别当初说好叫血妖花的。至今仍然觉得血妖花好听


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2016-09-27 09:27
    收起回复
      广告
      立即查看
      然而与大多数人的期望相去甚远。刚刚出世的血妖姬在与其他职业的对比中迅速被拔下了靓丽的新职业外衣。成了出生在下水道的可怜职业


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2016-09-27 09:31
      回复
        破事水。我中间脱坑了,也不知道。


        来自Android客户端4楼2016-09-27 09:34
        回复
          瞎说,我也是刚出建的号。那时候右键还是无敌,妖枪插地控制足。不算下水。


          来自Android客户端5楼2016-09-27 09:37
          回复
            刚刚出世的血妖姬的确是一个大胆构想的新产物。与与任何职业都有区别的技能释放系统~~血气系统。技能被旗帜分明的划分为吸血和释能两种类型。熟悉的蓝槽被空空的血气槽代替。不得不说是一种创新。吸血吸血用来吸收血气,释能放出血气当然。创新有时候就是撞墙。血气系统便是这种坑爹的存在。也是导致血妖姬出生在下水道的根本原因


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2016-09-27 09:39
            回复
              由于策划对与吸血和释能之间的不合理数值安排。导致吸收的血气少,用的血气多,经常出现技能断片的蛋疼现象妖红风暴还没霸体一不小心就被打断,废我血气


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2016-09-27 09:50
              收起回复
                网络坏了。这么久才上传


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2016-09-27 09:50
                回复
                  广告
                  立即查看
                  可能策划脑袋反应过来了。所以给血妖姬的血气系统进行了消耗修改。具体时间还真是忘记了。有没有记性好的能想起来。我记得大概是在15年的7月以后记错了就记错了。。。。。


                  IP属地:山东来自Android客户端11楼2016-09-27 10:09
                  收起回复
                    在调整了血气消耗后。妖姬总算可以用释能技能刷图了。但血气仍然是一个缺陷,不能像其他职业一样随心所欲的扔技能。其他职业有的不缺蓝。像霜语罗刹这种曾经蓝用的比较严重职业都比妖姬强。妖姬是都没够用过。可以这么说,在妖姬出术印。血之狂想曲之前。妖姬一直在为血气发愁。。。那时候的妖姬们的梦想就是像其他职业一样无脑的扔技能什么??你说其他的梦想。。。对不起你想多了


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2016-09-27 10:17
                    收起回复
                      血妖姬是一个不断完善的半成品。是的。没错。策划也没有想好这个职业到底该走什么道路。说是半成品没有任何抹黑。妖姬的bug层出不全。尖峰伤害为0或者只有一半。万国延迟甚至不出现。65技能经常没有下文。喷涌吧。炼狱尖峰。。。。。。boss:嗯,然后呢。。。。一脸懵逼的妖姬一定在想。。你怎么还不死,同样一脸懵逼的boss在想。我怎么还活着


                      IP属地:山东来自Android客户端13楼2016-09-27 10:24
                      收起回复
                        前面说过了,妖姬一直肾亏。。。。说错了。。血亏。。妖姬说。血我需要更多的血。所以。。。英明的策划说:我满足你。于是。。。在术印系统出世,大部分妖姬都选择了第一套术印。血之狂想曲。而不是我们现在熟悉的主流术印 暮光收割者。从出术印到妖姬觉醒的这段时间里。妖枪还是最强控制。血气得到解决。这时候的妖姬们真的是很满足的。井盖即将被掀起


                        IP属地:山东来自Android客户端15楼2016-09-27 10:36
                        收起回复
                          井盖下的岁月终结于妖姬觉醒之时。


                          IP属地:山东来自Android客户端16楼2016-09-27 10:37
                          回复
                            妖姬觉醒。有了血妖姬精通这个自动回复血气的神被动。并且妖姬的技能都得到了强化。手炮。妖红风暴。可惜了妖枪和妖镰。妖枪成了标枪。妖镰没有了破霸体效果。但技能总体提高。更为重要的是。妖姬的觉醒使得妖姬的玩法经历一次变革。由于精通的存在并且全技能出血。使得妖姬原本够用的血气大量溢出策划你可以。。。。这就使妖姬从原本考虑血气扔技能变成了无脑扔技能。那么可以放心扔技能了。那么下一步是什么。没错。该回到我们最原的定位了。高爆发职业。追求极致的爆发伤害,成了妖姬们新的刷图理念,原本使用人数不多的第二套自残开始普及,并逐渐走上神坛自残妖姬的时代开始了


                            IP属地:山东来自Android客户端17楼2016-09-27 10:48
                            收起回复
                              广告
                              立即查看
                              最初的自残也不像现在这么完美,需要叠层数。5层才有现在自残的效果但那时候已经很满足了。直到16年出主属性技能。妖姬正式成型。妖姬的发展史伴随疾风之刃的繁荣衰败。妖姬成型。疾风却也开始日薄西山。多少妖姬没有一起走完这段路。如今我也不玩了。这游戏太坑了。但我还是等到了妖姬完美成型的那一天。知足了


                              IP属地:山东来自Android客户端18楼2016-09-27 10:56
                              收起回复