The improve war of the old world V0.1 下载地址见本楼回复
mod的目标:
尽量还原战锤兵种历史和桌面规则(不敢100%保证一致)
1、兵种:收集战锤历史上出现的兵种,并对兵种大致归为三类:1、各地都可招募兵种。2、精英兵种槽招募。3、只能在某一地区招募的兵种(这里会有一些YY兵种,主要是爽一下,和展示下目前战锤的一些极限)。平衡暂以官方为准。
2、魔法:魔法之风的控制主要移动到法师的身上,所有法师增加被动等级技能,不同等级的法师有不同的魔法恢复速度和最大魔法容量。
增加进攻性魔法的实用性。
3、内政:将内政的经济系统有些震荡的变化,可以通过不同手段打击经济。
4、其他:暂时还没有想好。
5、所有材料大多来自创意工坊和网络。取用自便。
目前主要完成了帝国的部分。
一、新增兵种:
帝国:
新增7个骑士团骑士:包括白狼骑士、猎豹骑士、燃烧之心骑士、赤红骑士、圣镰骑士、摩尔骑士、猎者骑士。
步兵新增:尤里克剑士团、格伦多护卫、亡颅军、苍白刀刃团、阿尔道夫荣誉护卫。
他们大部分会在精英兵种中招募,小部分,请到特定区域招募,
帝国部分新兵种招募需要重新开档。
。
巴托尼亚:
新增带有圣杯誓言的圣杯骑士、现在圣杯骑士是全派系第二强的骑马骑士。还有圣杯的下马版本。
吸血鬼:
新增黑暗圣杯骑士和血龙骑士及其下马版本。
其他:
其他YY的兵种自行寻找,你可以在战锤里玩弓骑流,火炮流,当然很强,但是都不是无敌的,我玩火炮流竟然兵电脑干翻一次。
二、魔法:
魔法系统变化:上面已经有简介,魔法变化绑定在法师身上。并且矮人有被动技能可以减慢敌人的魔法恢复速度。
进攻性魔法:加强,欢迎吐槽。
神器部分的个体主动性魔法全部改为被动触发,可以更多关注指挥系的技能。
三、内政:
现在公共秩序和公共秩序有关,根据公共秩序的不同税率会出现6档,依次是-75%,-50%,-25%,0,+25%,+50%
集成了小镇4级mod,并且有城墙。
大幅加强了队长类事务官干扰公共秩序和建筑收入的能力,小幅增强了吸血鬼事务官传播吸血鬼腐蚀的能力。
重做了各个派系的法令。更加有效果且需要平衡。
特殊军事建筑的效果修改为派系范围。
其他:
集成了better_camera_mod,视角更好了。
战略地图集成了Olympian Campaign Camera- WAAAGH Edition。
还有的自行寻找。
2016.09.22 修正猎豹骑士披风的问题,降低部分魔法的伤害。
mod的目标:
尽量还原战锤兵种历史和桌面规则(不敢100%保证一致)
1、兵种:收集战锤历史上出现的兵种,并对兵种大致归为三类:1、各地都可招募兵种。2、精英兵种槽招募。3、只能在某一地区招募的兵种(这里会有一些YY兵种,主要是爽一下,和展示下目前战锤的一些极限)。平衡暂以官方为准。
2、魔法:魔法之风的控制主要移动到法师的身上,所有法师增加被动等级技能,不同等级的法师有不同的魔法恢复速度和最大魔法容量。
增加进攻性魔法的实用性。
3、内政:将内政的经济系统有些震荡的变化,可以通过不同手段打击经济。
4、其他:暂时还没有想好。
5、所有材料大多来自创意工坊和网络。取用自便。
目前主要完成了帝国的部分。
一、新增兵种:
帝国:
新增7个骑士团骑士:包括白狼骑士、猎豹骑士、燃烧之心骑士、赤红骑士、圣镰骑士、摩尔骑士、猎者骑士。
步兵新增:尤里克剑士团、格伦多护卫、亡颅军、苍白刀刃团、阿尔道夫荣誉护卫。
他们大部分会在精英兵种中招募,小部分,请到特定区域招募,
帝国部分新兵种招募需要重新开档。
。
巴托尼亚:
新增带有圣杯誓言的圣杯骑士、现在圣杯骑士是全派系第二强的骑马骑士。还有圣杯的下马版本。
吸血鬼:
新增黑暗圣杯骑士和血龙骑士及其下马版本。
其他:
其他YY的兵种自行寻找,你可以在战锤里玩弓骑流,火炮流,当然很强,但是都不是无敌的,我玩火炮流竟然兵电脑干翻一次。
二、魔法:
魔法系统变化:上面已经有简介,魔法变化绑定在法师身上。并且矮人有被动技能可以减慢敌人的魔法恢复速度。
进攻性魔法:加强,欢迎吐槽。
神器部分的个体主动性魔法全部改为被动触发,可以更多关注指挥系的技能。
三、内政:
现在公共秩序和公共秩序有关,根据公共秩序的不同税率会出现6档,依次是-75%,-50%,-25%,0,+25%,+50%
集成了小镇4级mod,并且有城墙。
大幅加强了队长类事务官干扰公共秩序和建筑收入的能力,小幅增强了吸血鬼事务官传播吸血鬼腐蚀的能力。
重做了各个派系的法令。更加有效果且需要平衡。
特殊军事建筑的效果修改为派系范围。
其他:
集成了better_camera_mod,视角更好了。
战略地图集成了Olympian Campaign Camera- WAAAGH Edition。
还有的自行寻找。
2016.09.22 修正猎豹骑士披风的问题,降低部分魔法的伤害。