就是很明显的F2A。
明明高坚果只要跟随队友几个烧饼,就可以成吨成吨的提升队友伤害减少队友战损,然而带了这么多高坚果,能够全程跟随烧饼的,就遇到过一个。
而且提醒队友要求跟随几个烧饼,也只有两种反应,一种是干脆没听到,烧饼造都不造,我很想问问这种高坚果,我斯旺提供的几千气体,你都用在哪了?
第二种反应是,立刻跟随过来几个烧饼,然后很快敌军一来攻击,烧饼就又走了,只会操作一队部队,用F2A指挥,不会分兵的,占了绝大多数。
所以目前看来,开局就要求跟随烧饼,如果不造烧饼,或者烧饼无法跟随队友部队的, 可以直接退,没必要陪这种玩家继续玩下去,除非心情好愿意带人升级。
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其实个人考虑过,高坚果基本是高战损高输出那种流派,因此运营比较复杂,但同时战斗操作也很复杂,比如烧饼的立场就没见人放过,因为光高坚果一般人都操作不过来了。
所以手残玩家还是慎用吧。
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还有就是我本来属于兼顾队友发展以及前期防守那种类型,但以目前的情况看,还是只顾自己运营比较好,目前的高坚果玩家,水平实在太低了,完全不值得照顾。
明明高坚果只要跟随队友几个烧饼,就可以成吨成吨的提升队友伤害减少队友战损,然而带了这么多高坚果,能够全程跟随烧饼的,就遇到过一个。
而且提醒队友要求跟随几个烧饼,也只有两种反应,一种是干脆没听到,烧饼造都不造,我很想问问这种高坚果,我斯旺提供的几千气体,你都用在哪了?
第二种反应是,立刻跟随过来几个烧饼,然后很快敌军一来攻击,烧饼就又走了,只会操作一队部队,用F2A指挥,不会分兵的,占了绝大多数。
所以目前看来,开局就要求跟随烧饼,如果不造烧饼,或者烧饼无法跟随队友部队的, 可以直接退,没必要陪这种玩家继续玩下去,除非心情好愿意带人升级。
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其实个人考虑过,高坚果基本是高战损高输出那种流派,因此运营比较复杂,但同时战斗操作也很复杂,比如烧饼的立场就没见人放过,因为光高坚果一般人都操作不过来了。
所以手残玩家还是慎用吧。
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还有就是我本来属于兼顾队友发展以及前期防守那种类型,但以目前的情况看,还是只顾自己运营比较好,目前的高坚果玩家,水平实在太低了,完全不值得照顾。