昨天将高坚果练满级了,总体感觉这个英雄还是偏弱,优点很明显,短板也明显。
优点: 正面对刚能力不错,对地尚可,经济好,开矿简单,防守少量部队时用大炮台很轻松,主力不用回家。
缺点:1, 部队机动性弱得一B,和大主教一个档次,巨像不朽晋升者的全是爬行单位,移动速度如同蜗牛,且巨像不朽不能现刷,造兵爬过去容易被电脑拦截杀死。2,对空较弱,追猎虽然生存能力很强,但是伤害感人,很怕解放,巨像虽然伤害很高,但是充能速度感人,经常放空炮,而且成型太慢,晋升者爆发伤害超高,但是手动操作,而高坚果也要手动操作,操作要求高,且晋升者太吃经济,持续作战能力差,对建筑伤害太低。高坚果本人也就推波有点用,但伤害太低,大概就女王五分之一左右的伤害。
打法分析:
一:主力死徒加浩劫加先锋巨像,前期刷少量追猎,然后转巨像,成型很慢,
二:死徒加浩劫加追猎加晋升者,主力输出是晋升者,优点,高爆发伤害,用这个打法,人口经常就一百左右,后期才有可能升上来,而且晋升者还没太多,能养十来个就不错了,除了吃经济之外,打建筑伤害超低,不适合有敌人建筑的进攻关,比如柯哈裂痕,且持续作战能力低,能量回复不够,比如穿梭机最后一波,用晋升者,有可能会被捅穿,反正我是被捅穿了,一堆超硬的大和和雷神根本杀不完,能量用光都不够杀,
三:主力追猎,刷大量追猎,后期视情况补少量先锋和巨像,优点是成型快,机动性略好,缺点是输出比较低,但有浩劫的存在,勉强还能用。
高坚果的部队基本上不能双线, 打野外糟遇战比较强,最怕被包饺子,特别是前面在开打,侧面来怪的情况下很容易被捅穿,因为巨像太容易死了。
综合感觉,强度,稍强于斯旺,倒数第二。
优点: 正面对刚能力不错,对地尚可,经济好,开矿简单,防守少量部队时用大炮台很轻松,主力不用回家。
缺点:1, 部队机动性弱得一B,和大主教一个档次,巨像不朽晋升者的全是爬行单位,移动速度如同蜗牛,且巨像不朽不能现刷,造兵爬过去容易被电脑拦截杀死。2,对空较弱,追猎虽然生存能力很强,但是伤害感人,很怕解放,巨像虽然伤害很高,但是充能速度感人,经常放空炮,而且成型太慢,晋升者爆发伤害超高,但是手动操作,而高坚果也要手动操作,操作要求高,且晋升者太吃经济,持续作战能力差,对建筑伤害太低。高坚果本人也就推波有点用,但伤害太低,大概就女王五分之一左右的伤害。
打法分析:
一:主力死徒加浩劫加先锋巨像,前期刷少量追猎,然后转巨像,成型很慢,
二:死徒加浩劫加追猎加晋升者,主力输出是晋升者,优点,高爆发伤害,用这个打法,人口经常就一百左右,后期才有可能升上来,而且晋升者还没太多,能养十来个就不错了,除了吃经济之外,打建筑伤害超低,不适合有敌人建筑的进攻关,比如柯哈裂痕,且持续作战能力低,能量回复不够,比如穿梭机最后一波,用晋升者,有可能会被捅穿,反正我是被捅穿了,一堆超硬的大和和雷神根本杀不完,能量用光都不够杀,
三:主力追猎,刷大量追猎,后期视情况补少量先锋和巨像,优点是成型快,机动性略好,缺点是输出比较低,但有浩劫的存在,勉强还能用。
高坚果的部队基本上不能双线, 打野外糟遇战比较强,最怕被包饺子,特别是前面在开打,侧面来怪的情况下很容易被捅穿,因为巨像太容易死了。
综合感觉,强度,稍强于斯旺,倒数第二。