排位战规则之一:最后存活的队伍结算时获得两分的加分。也就是说时间结束前只要对手还存活着一名队员,这两分就拿不到手(就像猪脚队跟总裁队打的那场,最后并没产生生存分)。
纵观猪脚队历战,除了跪的那把,每战都能拿到生存分,这合理么?当对手发现战局处于大劣势,队友死光了事不可为,难道就不会赶紧跑路披个蓑衣虫找个角落躲起来等到时间结束?地图这么大这点时间上哪儿找去?非得热血一把哪怕获胜希望渺茫也冲上去送(除非你是太刀这种猛人自认能一人打一队)?
别说什么这太难看面子过不去,或者没有达到锻炼的意义。这都是为了队伍的战术,毕竟两分的代价太惨重,很可能你送了这两分(更可能的是送3分),你的队伍就直接掉几个名次了。
所以按常理来想生存分应该极少会出现,更别说像这样几乎战战都有生存分加成。
纵观猪脚队历战,除了跪的那把,每战都能拿到生存分,这合理么?当对手发现战局处于大劣势,队友死光了事不可为,难道就不会赶紧跑路披个蓑衣虫找个角落躲起来等到时间结束?地图这么大这点时间上哪儿找去?非得热血一把哪怕获胜希望渺茫也冲上去送(除非你是太刀这种猛人自认能一人打一队)?
别说什么这太难看面子过不去,或者没有达到锻炼的意义。这都是为了队伍的战术,毕竟两分的代价太惨重,很可能你送了这两分(更可能的是送3分),你的队伍就直接掉几个名次了。
所以按常理来想生存分应该极少会出现,更别说像这样几乎战战都有生存分加成。