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就军事策略游戏而言(个人见解)

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最近东方帝国测试版发布了,其实试玩之后挺失望的。这个很明显就是文明的翻版,只是题材不同而已,本人而言更喜欢大型战役能够玩家自己亲自指挥作战,就像全战那样。然而,全战不足之处在于内政不细腻,可能我本人太过挑剔了,好吧。就军事策略游戏而言的话,我觉得把文明和全战能够完全融合乃是上上之选,为什么这样说呢:第一点,我认为文明缺乏一种鼓励长时间玩的因素,玩久了,无非就是发展科技治理内政,用优势出兵攻打,或者高科技攻打,这个也是非常无聊的过程,因为,你凭借优势兵种打赢,无成就感,是吧,全战则可以完美解决这一问题,你有足够的军事头脑就能以少胜多,岂不快哉!第二点,全战不足在何处?在于内政相比文明略显粗糙,玩全战的玩家相信更加看中的是全战的战役画面吧,但是,内政不细,国之难理,也是难以体会到历史时代那种文化风尚,印象中仅仅是战争,那么这个是不成功的。第三点,我们玩一个策略类战争游戏,我们不仅仅是来获取成就感,我们如果在游戏中能够体会历史文化的发展,对个人而言又何尝不是一种提升。相信,全战合文明的无隙结合提升将会引发策略界一场大的变革。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2016-09-14 23:32回复
    我还是觉得p社五萌更配全战,尤其欧陆风云


    IP属地:四川来自Android客户端4楼2016-09-19 15:20
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      2025-07-25 10:01:00
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我是觉得内政复杂化要好一点 阿提拉算一次尝试 我觉得挺成功的


      IP属地:江苏7楼2016-09-20 00:15
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        当你觉得文明是靠军事取胜时说明你还没玩透这游戏。


        IP属地:广东9楼2016-09-20 10:57
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          楼主你的想法,很像信野啊


          IP属地:北京来自Android客户端10楼2016-09-20 11:54
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            要是是实时的就好了。
             ✎﹏﹏
            带您背单词:
            [六级]barely/‘bɛәli/ad.仅仅,勉强


            IP属地:福建来自Android客户端11楼2016-09-20 11:59
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