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暴雪设计师:《魔兽世界》将有全新职业调整放出。我大SS要加强了

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在9月10日的军团再临设计师Q&A上面,暴雪设计师透露了非常多的信息,比如下周末之前将会放出一批职业的调整,来应对即将到来的副本、术士目前唯一得到增强的是初始灵魂碎片数量从1增加到3、战士的职业大厅任务线比其他职业要长真的是暴雪自己搞砸了……他们本想在每个职业大厅战役后加上刷新CD,但是只有战士的CD得到了实装。


1楼2016-09-13 08:29回复
    就加了初始碎片,恶魔SS依然是移动炮台!证明我们SS还是不够弱啊!


    4楼2016-09-13 08:32
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      2025-06-26 02:43:51
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      更硬更持久


      IP属地:上海来自Android客户端7楼2016-09-13 08:36
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        关于神器
        Q:在不同武器间转移神器能量?
        A:不会;神器知识可以帮助升级同一角色的其他武器。
        比如说,你可以做一个奖励非常多神器能量的世界任务,然后马上把副专精的武器升级到13级。
        完全切换武器也很容易,只需要一两周的时间来追上进度。
        不要光看到神器升级需要的能量数字很吓人,当神器知识等级越高它们就越容易获取。
        获取第一个金色特质非常容易;几个月后你就能看到世界任务奖励五六千的神器能量。


        8楼2016-09-13 08:38
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          关于暗夜要塞职业套装
          Q:拥有套装装奖励的暗夜要塞被大幅延期,我们会在未来看到更多的没有套装的Raid吗?
          A:对于小型Raid来说,并不一定需要有套装。但是对于暗夜要塞或者萨格拉斯之墓这样史诗级的故事场景中,你将会获得职业套装。


          9楼2016-09-13 08:40
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            老子以后要天天去怼智障岭那个迷路的煞笔
            Q:世界任务的难度会随着物品等级上升而增加吗?还是说他们会变得越来越简单?
            A:在满级之后,游戏世界不会随着你的装备增强而增强。获得更强的道具应当让你感觉更好,让你轻松干掉原本很吃力的稀有怪物和精英。
            在未来的新区域中,野外生物的基础强度会比现在的几个区域更强;就像是WoD中塔纳安丛林和其他几个区域的对比


            10楼2016-09-13 08:42
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              DH不砍还玩毛


              IP属地:湖北11楼2016-09-13 08:43
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                把深红契印和灵魂收割还给我


                IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2016-09-13 08:44
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                  2025-06-26 02:37:51
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                  术士要打出高伤害要看3次脸,先看献祭产没产片,运气不好持续时间结束都不产一片;等片够了打混乱箭,伤害浮动20w+~50w+一发,还得看打不出去后有没有返片,运气好7连发不是梦,运气不好2发重新开始攒。


                  15楼2016-09-13 08:50
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                    战士是上天选定的人


                    IP属地:海南来自Android客户端17楼2016-09-13 08:58
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                      CJQ完美无瑕


                      IP属地:安徽18楼2016-09-13 09:02
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                        皮甲4杰布甲3废


                        来自Android客户端20楼2016-09-13 09:25
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                          术士当了没几天吊车尾就大放厥词,老子惩戒骑酱油打了这么久还是闭口不提!


                          来自Android客户端21楼2016-09-13 09:26
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