编年史任务全攻略:
任务1,踩点,难度:3分30秒(1人)
55秒(2人)
任务2,踩点+,难度:2分30秒(1人5个点)
1分10秒(2人5个点)
任务3,
3-1,44,1人3分30秒8个点
2人1分35秒8个点
3-2,护送,1人无法完美完成
2人1分40秒完美完成
任务4,要求2沙包(新兵)+2公路+1ar(普通)+1个任何人(困难)+感染度小于20/40(疯狂)+第二个ar(噩梦)
任务5,5个t1,1ar+1任何人(困难)+感染度低于18/40(疯狂)+第二个任何人(噩梦)
任务6,1人1分30秒
难度,这个任务2分钟没人做平均会死2-4个人在4分钟内
任务7,2个t1,要求2人(困难),3人(疯狂或噩梦),最快任务时间:25秒(噩梦),配置:hg+突击+爆破
难度:感染度每15会死一个人
例如感染度33/40,如果你队友一个不死至少可以证明你这局没有猪队友,如果死2人是正常现象,死5人是有人做死,再多是有新人
任务8,前线单人45秒11个点
难度1,感染度大于20gg率高达80%(3个月前的困难或现在的疯狂)
难度2,后期手雷的刷新量导致大半个地图变成禁区,往往到任务11依然没有足够的手雷去解封这些禁区
任务9,突然大量人复活并且难以死亡,你看见任务8玩家4人数变成4/12,到任务9没结束就12/12非常正常,一局游戏基本只需要一个能活到任务9的医生
任务10,要求1ar+1公路(普通)+1任意人(困难)+感染小于6/40(疯狂)+第二个ar(噩梦)。这里提一下我这里说的是正常打不是极限,极限的话一任意人+26/40以下感染可以守住疯狂
任务11,1人2分10秒6个点或2人1分20秒6个点(困难)
噩梦好像多2个点,2人1分30秒8个点
任务12,2公路+1ar(新兵)+感染度低于24/40+1任意人(普通)+感染度低于10/40(疯狂)+第二个任意人和第二个ar(噩梦)
终于任务12需要4个人了,这个任务没人做就放弃吧,真的做不了
任务13,8-11个t1,平均用时,1人3分50秒,2个人也不会更快
特殊1,无幽魂时感染度要求46/40(困难),26/40(疯狂),12/40(噩梦)
特殊2,无轨道难度加大
注,此任务结束后物质特多,包括135,ki,aa
任务14,2人1分30秒(噩梦)
任务15,2-3个t1(团灭波),如果你不打算赢的话可以假装浪一浪,然后挂机开全队友视野看看队友的无力挣扎
要求,1ar+1望远镜+1任意人(困难极限)/1前线(噩梦极限)+感染度低于14/40+2公路(困难随意)+2信号(疯狂随意)+1hg(噩梦随意)
任务16,1任意人(新兵)+感染低于38/40+1ar(普通)+感染26/40(困难)+感染10/40(噩梦或疯狂)
任务17,1人加4电池2分30秒+感染度低于10/40(无论新兵噩梦)
任务18,1前线2分钟,1sdm3分钟,2个都有未必会更快
任务19,1ar+2任意人足够
任务20,技能秀,反正困难难度拿谁也死不掉,lldr不浪费的话100%通关
任务21-22火力秀,
1记得带足子弹,你选个轨道在15分钟以后找一下弹夹看看能不能凑齐一箱?
2必须选噩梦
3说是硬性要求也不为过吧,全程感染别超过20/40,不然任务10-17难以完成,其中任务11,12,17都为必须完成任务,所以,自己看着办咯,反正156/40感染我都试过,不选t1增强,什么变异吞噬,变异小黑,变异跳跳t2,都是垃圾
总结,无法到达任务9的队友,比如任务8全灭的,连续2次可以自动标识为team kill玩家,尽量远离咯
无法到达任务16的队友,团灭波全灭的,不妨试试看自己能不能更近一步咯
反正过了15波基本能活到最后,比如你有空可以出个0xp步兵15波队友死完,直到杀到游戏胜利,噩梦难度,拯救tk玩家世界的视频咯。
再说一次,任务678死的,每盘必死的,通通打上team kill的标签就对了,然后你会发现,选个医生过了任务9就没人死了,无论如何都死不了,有人说任务难做的不妨看看自己是不是tk玩家?现在的版本任务9以后瞬间就不怎么刷t1了,你玩一下以前的?普通难度任务11感染直接从4/40突然跳到17/40,而现在的版本都困难了还只是1/40变成4/40,简直把t1都给削没了
任务1,踩点,难度:3分30秒(1人)
55秒(2人)
任务2,踩点+,难度:2分30秒(1人5个点)
1分10秒(2人5个点)
任务3,
3-1,44,1人3分30秒8个点
2人1分35秒8个点
3-2,护送,1人无法完美完成
2人1分40秒完美完成
任务4,要求2沙包(新兵)+2公路+1ar(普通)+1个任何人(困难)+感染度小于20/40(疯狂)+第二个ar(噩梦)
任务5,5个t1,1ar+1任何人(困难)+感染度低于18/40(疯狂)+第二个任何人(噩梦)
任务6,1人1分30秒
难度,这个任务2分钟没人做平均会死2-4个人在4分钟内
任务7,2个t1,要求2人(困难),3人(疯狂或噩梦),最快任务时间:25秒(噩梦),配置:hg+突击+爆破
难度:感染度每15会死一个人
例如感染度33/40,如果你队友一个不死至少可以证明你这局没有猪队友,如果死2人是正常现象,死5人是有人做死,再多是有新人
任务8,前线单人45秒11个点
难度1,感染度大于20gg率高达80%(3个月前的困难或现在的疯狂)
难度2,后期手雷的刷新量导致大半个地图变成禁区,往往到任务11依然没有足够的手雷去解封这些禁区
任务9,突然大量人复活并且难以死亡,你看见任务8玩家4人数变成4/12,到任务9没结束就12/12非常正常,一局游戏基本只需要一个能活到任务9的医生
任务10,要求1ar+1公路(普通)+1任意人(困难)+感染小于6/40(疯狂)+第二个ar(噩梦)。这里提一下我这里说的是正常打不是极限,极限的话一任意人+26/40以下感染可以守住疯狂
任务11,1人2分10秒6个点或2人1分20秒6个点(困难)
噩梦好像多2个点,2人1分30秒8个点
任务12,2公路+1ar(新兵)+感染度低于24/40+1任意人(普通)+感染度低于10/40(疯狂)+第二个任意人和第二个ar(噩梦)
终于任务12需要4个人了,这个任务没人做就放弃吧,真的做不了
任务13,8-11个t1,平均用时,1人3分50秒,2个人也不会更快
特殊1,无幽魂时感染度要求46/40(困难),26/40(疯狂),12/40(噩梦)
特殊2,无轨道难度加大
注,此任务结束后物质特多,包括135,ki,aa
任务14,2人1分30秒(噩梦)
任务15,2-3个t1(团灭波),如果你不打算赢的话可以假装浪一浪,然后挂机开全队友视野看看队友的无力挣扎
要求,1ar+1望远镜+1任意人(困难极限)/1前线(噩梦极限)+感染度低于14/40+2公路(困难随意)+2信号(疯狂随意)+1hg(噩梦随意)
任务16,1任意人(新兵)+感染低于38/40+1ar(普通)+感染26/40(困难)+感染10/40(噩梦或疯狂)
任务17,1人加4电池2分30秒+感染度低于10/40(无论新兵噩梦)
任务18,1前线2分钟,1sdm3分钟,2个都有未必会更快
任务19,1ar+2任意人足够
任务20,技能秀,反正困难难度拿谁也死不掉,lldr不浪费的话100%通关
任务21-22火力秀,
1记得带足子弹,你选个轨道在15分钟以后找一下弹夹看看能不能凑齐一箱?
2必须选噩梦
3说是硬性要求也不为过吧,全程感染别超过20/40,不然任务10-17难以完成,其中任务11,12,17都为必须完成任务,所以,自己看着办咯,反正156/40感染我都试过,不选t1增强,什么变异吞噬,变异小黑,变异跳跳t2,都是垃圾
总结,无法到达任务9的队友,比如任务8全灭的,连续2次可以自动标识为team kill玩家,尽量远离咯
无法到达任务16的队友,团灭波全灭的,不妨试试看自己能不能更近一步咯
反正过了15波基本能活到最后,比如你有空可以出个0xp步兵15波队友死完,直到杀到游戏胜利,噩梦难度,拯救tk玩家世界的视频咯。
再说一次,任务678死的,每盘必死的,通通打上team kill的标签就对了,然后你会发现,选个医生过了任务9就没人死了,无论如何都死不了,有人说任务难做的不妨看看自己是不是tk玩家?现在的版本任务9以后瞬间就不怎么刷t1了,你玩一下以前的?普通难度任务11感染直接从4/40突然跳到17/40,而现在的版本都困难了还只是1/40变成4/40,简直把t1都给削没了