这预示着sony必须在明年彻底解除固有的无限饼制 诚然随着vr上市会短期缓解游戏不足的尴尬 尤其是独占 但是相信sony也肯定了解现有vr的技术只能维持玩家短暂的新鲜感 当在主机发展史上率先迈出了配置区分如此重要的一步 能弥补玩家的不满和欲求的大概只有大量的软体
其实把欧洲做为主战区的sony抛出高配也是对出货有信心的 毕竟那边发达国家电子产品的消费水平很高
相较于地狱 完善的帐号机制也让机器转让很方便
另外就是老版ps4会被游戏开发商优化时粗暴对待的问题 容我说一句 工作室的技术能力决定了很多东西 就算没有pro 很多游戏也都是拖很长时间优化出来一坨 开发机做出的画面放到制品上 保帧还是保质 做选择题 不会无端把两边都给砍成狗 不要用ps3和ps4做例 因为那是真正的两代机器

其实把欧洲做为主战区的sony抛出高配也是对出货有信心的 毕竟那边发达国家电子产品的消费水平很高

另外就是老版ps4会被游戏开发商优化时粗暴对待的问题 容我说一句 工作室的技术能力决定了很多东西 就算没有pro 很多游戏也都是拖很长时间优化出来一坨 开发机做出的画面放到制品上 保帧还是保质 做选择题 不会无端把两边都给砍成狗 不要用ps3和ps4做例 因为那是真正的两代机器