大家好,由于整个团队都忙于向日葵升级补丁,本周的日志很短。
本周,补丁的制作正在稳步进行,很多的bug已经被消除。其中被修正的最严重的bug是关于德国AI的。之前,或许是因为出于军人的荣誉感,德国军人拒绝在本方人数明显占优的情况下攻击敌人。(比如在哥本哈根40个德国中坦师对镇两个步兵师的时候)。另外,我们已经将“聪明的AImod”并入了游戏本体中。只是因为这个mod真的非常出色,而且mod制作者十分nice地给予了许可。
我们的绘图师还增加了更多的师团图标(现在有14个),这样玩家就可以更轻松地辨别它们了。
现在说些不同以往的!你们知道我们制作组会收集一些统计数据,谁又不喜欢统计数据呢?
12%的玩家使用北约符号(在八月风暴和黑冰MOD发布后,该数据上涨了一个百分点)
12%的游戏为多人模式
20%的游戏为铁人模式
主要国家中,使用次数最多的是德国,大约40%,苏联15%,美国12%。法国是主要国家中最不流行 的,只有6%。
35%的游戏为次要国家。
MOD的使用十分流行。大约一半的游戏是在挂有mod的情况下运行的。我们对此表示十分兴奋,因为我们曾经花了很多精力来降低制作钢铁雄心4mod的水平。
最流行的mod种类为界面MOD,其中前三为:
彩色按键
更多师团标志
特色名称拓展 Flavor Names extend
至于每日玩家人数的数据,我不方便透露具体数字,但是与其他游戏,过去的数据相比,钢铁雄心4表现强劲,前景光明
我知道很多人期待更新补丁能在本周发布(包括我们),但是我们希望能尽可能把补丁做到最好,尤其是在团队很多成员都生病的情况下,我们不得不把时限延长一些。
下周见,在另一个我们都是喵星人的世界里??(喵星人玩1.2向日葵补丁??)
本周,补丁的制作正在稳步进行,很多的bug已经被消除。其中被修正的最严重的bug是关于德国AI的。之前,或许是因为出于军人的荣誉感,德国军人拒绝在本方人数明显占优的情况下攻击敌人。(比如在哥本哈根40个德国中坦师对镇两个步兵师的时候)。另外,我们已经将“聪明的AImod”并入了游戏本体中。只是因为这个mod真的非常出色,而且mod制作者十分nice地给予了许可。
我们的绘图师还增加了更多的师团图标(现在有14个),这样玩家就可以更轻松地辨别它们了。
现在说些不同以往的!你们知道我们制作组会收集一些统计数据,谁又不喜欢统计数据呢?
12%的玩家使用北约符号(在八月风暴和黑冰MOD发布后,该数据上涨了一个百分点)
12%的游戏为多人模式
20%的游戏为铁人模式
主要国家中,使用次数最多的是德国,大约40%,苏联15%,美国12%。法国是主要国家中最不流行 的,只有6%。
35%的游戏为次要国家。
MOD的使用十分流行。大约一半的游戏是在挂有mod的情况下运行的。我们对此表示十分兴奋,因为我们曾经花了很多精力来降低制作钢铁雄心4mod的水平。
最流行的mod种类为界面MOD,其中前三为:
彩色按键
更多师团标志
特色名称拓展 Flavor Names extend
至于每日玩家人数的数据,我不方便透露具体数字,但是与其他游戏,过去的数据相比,钢铁雄心4表现强劲,前景光明

我知道很多人期待更新补丁能在本周发布(包括我们),但是我们希望能尽可能把补丁做到最好,尤其是在团队很多成员都生病的情况下,我们不得不把时限延长一些。
下周见,在另一个我们都是喵星人的世界里??(喵星人玩1.2向日葵补丁??)