看到这帖顶上来顺手纠正一下转化理论的一些错误。
转化分三级
1.技能本身、进阶、变异的转化
2.装备和buff的转化
3.武器基础穿刺转化
伤害经过上一优先级转化之后,剩余部分计算下一级转化。
第一级转化作用于技能本身,既受转化前技能进阶的伤害加成,也受转化后的伤害加成,两者相加。
第二三级转化作用于所有技伤害,不存在限于武器伤害的说法。
所有第二级转化加法计算,超过100%时物理转单属性元素优先于物理转元素优先于物理转虚化,其余转化过百情况较少见,未测试。
过去版本第二级非物理转化只有血珠和次元剑冲突,元素转混乱优先于冰转火,新装备还没刷到手,待测。