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BNW279巴比伦OCC220T飞天战报

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一楼献给国家


IP属地:安徽1楼2016-09-07 17:26回复
    首先放上初始档和每回合存档:
    http://pan.baidu.com/s/1boEtf8V
    因为本人很懒,文明5里面OCC算是玩的最多的了。
    144的时候OCC曾经很强,主要是当时还有溢出瓶,后期攒一波大科,塑料之后可以全部烧穿,不像现在还要靠RA,另外传统的送粮早也有利于初期的安排,279之后再玩OCC就很难了。
    前些时候看狐神的全文明分析,发现以往有很多细节都没注意到,就又刷了几把,终于玩了个220T飞的,其实玩完之后发现还是有不少地方处理的不好,发个战报给大家参考下。
    因为是打过之后读存档做的战报,所以一些随机的东西,比如蘑菇踩了什么就没法截图了,直接写的结果和当时的考虑。


    IP属地:安徽2楼2016-09-07 17:28
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      2025-06-06 04:42:29
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      截图发不出来,晚点再发


      IP属地:安徽8楼2016-09-07 17:46
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        狐神自主217T飞走,你单城220T?别告诉我你是快速


        IP属地:北京9楼2016-09-07 18:31
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          好吧,图还是发布出来!
          神标,设定主要改了两个地方:
          一是传奇诞生地,可以增加出生地2环内的资源数量,其实没什么用,因为基本不会原地坐。
          二是设定了另外7个AI的文明,说起这个全是教训啊,曾经多少次:
          刷出神图,近点黑叔叔
          神图,近点阿提拉
          近点砍二
          亚述


          IP属地:安徽11楼2016-09-07 20:00
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            279和144不一样,144后期主要靠溢出瓶,只要近点没有战狂就行,而到了279需要RA的话,后期要全盟友才好,所以干脆改成全蘑菇阵容,然后又发现全蘑菇也不好,因为大家都埋头种田,科技跑得飞快,奇观也难抢,于是最终改成现在这样:
            【我】+【印度、女王】+【摩洛哥、荷兰】+【伊莎贝拉、狄多】+【破伦】


            IP属地:安徽12楼2016-09-07 20:01
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              其中印度和女王是标准的白板蘑菇,本身UA弱很难发展,特点是喜欢宣友,有这两个AI在,先是确定两个盟友,然后由于他们通常都会到处宣友,还可以和其它AI混个共同宣友的绿字。
              摩洛哥和荷兰一是也比较蘑菇,宣友倾向高,二是这两个AI对我们有利,摩洛哥的商路钱多,荷兰的唯一奢侈便宜,可以降低爱国王日的SL压力。
              至于伊莎贝拉和狄多虽然是背刺女表,但这正是我们需要的啊,买宣容易,经常的挑些事有利于我们的安全,如果碰到近点大不了送钱维持关系。
              最后一个就比较随意了,选一个不算特别强势但也可以买到宣的就行,个人一般喜欢选破伦或者巴西。


              IP属地:安徽14楼2016-09-07 20:03
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                以上只是个人习惯,倒也不是说这样就最好,只是需要注意的是,除了战狂还有一些文明最好别选,首先是威尼斯和奥地利,有这两个在城邦很危险,后期我们肯定是全城邦盟友的,少一个就少一份资源,其次是特别强势的,比如棒子、波兰、瑞典,有这几个在奇观容易丢,再就是性格强硬难以买宣的文明也不好,比如花生、大波这些。


                IP属地:安徽15楼2016-09-07 20:04
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                  2025-06-06 04:36:29
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                  T0-出生地看上去一般,但下面就是奇迹发生之地了!


                  IP属地:安徽16楼2016-09-07 20:05
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                    设定图还是发不出来!放弃了


                    IP属地:安徽18楼2016-09-07 20:07
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                      T2-移民坐下,造猴子,科技走制陶,棒子踩第一个蘑菇,选的文化。


                      IP属地:安徽19楼2016-09-07 20:08
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                        这里说下初期踩蘑菇的顺序,
                        1-文化
                        2-科技或人口
                        3-人口或科技(与2相反)
                        4-武器(猴弓)或信仰
                        5-同2
                        6-同3
                        7-信仰或武器(与4不同)
                        ……


                        IP属地:安徽20楼2016-09-07 20:09
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                          要知道为什么这么踩,首先要知道蘑菇的规则。
                          蘑菇包括地图、寨子、金钱、武器、文化、信仰、人口和科技8种,地图和寨子是最先排除的两种蘑菇,因为有图透这两个完全无用。
                          信仰蘑菇要20T之后才能踩到,此外,除了信仰其它种类在踩到之后的两个蘑菇将不会出现相同的选项,比如我们第一个蘑菇踩了文化,那么第二、第三两个蘑菇就肯定不是文化,要到第四个才有可能再出文化,因此踩蘑菇都是3个一轮。


                          IP属地:安徽21楼2016-09-07 20:10
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                            文化是第一轮第一个蘑菇的首选,因为开局只有1点的每回合文化,这样第一个政策就要等到25T才能开,这肯定是不能接受的,而造碑的话,OCC前期的锤子是很紧缺的,不一定挤得出来,至少是不会开局就锤,因此踩20文化保证5T传统开门就是最合算的选择了,不过有了传统开门也就够了,之后的蘑菇一般不考虑再踩文化。


                            IP属地:安徽22楼2016-09-07 20:11
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                              2025-06-06 04:30:29
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                              除了文化第一轮的另外两个蘑菇毫无疑问是人口和科技,事实上这两个选项也是所有蘑菇中最赚的两个,但踩的顺序还要考虑一下。
                              一般来说人口蘑菇应当在人口较高的时候踩,因为踩人口实际上就是踩粮食,什么时候踩就是一次性得到当时正在涨的那个人口的粮食需求,如果1人口的时候就踩相当于得15粮,2人口就是24粮,3人口33粮,人口越高,踩人口蘑菇越赚,通常来说,我会等到2人口之后再踩人口蘑菇。


                              IP属地:安徽23楼2016-09-07 20:13
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