记得以前玩游戏王的时候,成熟的套路一般控制在卡组40张。厉害的卡确实很多,但如果都加入卡组反而使得卡组不伦不类,使体系更不稳定。同理炉石卡组30张,事实上成熟的套路中每张卡都极其关键。以克战为例试想一下,如果把其中的一张卡换成一张橙卡你愿意吗,把乱斗盾猛斩杀克苏恩换掉你肯定不愿意,把苦痛换成某张橙卡?把铜虚换成某张橙卡?如果你愿意,你可以直接去修改卡组换掉。实际上把某些看似不太关键的卡换成某张特定的橙卡你都要斟酌再三,更不用说王子给的随机橙了。而王子的好处在于增加了牌库,你的对局时间越长,如果你能把卡组打穿,那无疑会获得巨大优势,例如防战内战,防战打牧师等憋尿对局。当年刚出挖宝的时候我就不怎么看好挖宝,一开始我是不带的,后来发现不带根本打不了内战。。现在的挖宝也只是拼后期的时候有用,很多时候猴子在手里也是不怎么敢召的。如果环境变得很慢,或许会人手带一张王子。但目前来看主流卡组,中速猎,导演德,火妖法,动物园,萨满,都是分分钟要怼死你的节奏,面对他们的时候如果你手里是一堆逗比卡手橙,那画面简直太美。。。