长久以来鸡舍对游戏的平衡主要是注重于队长技能达成难度和倍率的关系
其中也不乏少数如714之类控制失误的作品
而现在十字盾以及即将来到的一大波四消五消带三维buff的队长是目前鸡舍的主打
我觉得这类队长的队长技能发动难度和带来的收益本身来说并不能说很超时代
而真正的问题在于为了达成这些复杂版面同时配上的大量手指觉醒、潜觉、延长转珠时间的队长技能
这直接导致了十字、四消五消的难度下降,变相降低了技能发动难度
如果米路和龙系列没有手指或者手指觉醒很少
那大家会不会觉得这些队长包括之后的四消五消类队长所在的高度就会降低
像甲虫这样限制转珠时间的本 大家初次攻略带十字队长的人数就应该会少很多了吧
其中也不乏少数如714之类控制失误的作品
而现在十字盾以及即将来到的一大波四消五消带三维buff的队长是目前鸡舍的主打
我觉得这类队长的队长技能发动难度和带来的收益本身来说并不能说很超时代
而真正的问题在于为了达成这些复杂版面同时配上的大量手指觉醒、潜觉、延长转珠时间的队长技能
这直接导致了十字、四消五消的难度下降,变相降低了技能发动难度
如果米路和龙系列没有手指或者手指觉醒很少
那大家会不会觉得这些队长包括之后的四消五消类队长所在的高度就会降低
像甲虫这样限制转珠时间的本 大家初次攻略带十字队长的人数就应该会少很多了吧