今年7月,ZUN前往美国洛杉矶参加Anime Expo 2016,之后又赴旧金山接受采访。
采访内容于前天公开,而现在翻译也完成了。
吧友可前往THBWiki瞅瞅
THBWiki:http://thwiki.cc/ZUN/Azario%E9%87%87%E8%AE%BF
翻译:Kilo19, atrican
贴个老旧的ZUN图
A:你是有意要创造这么多“XX是我老婆”这种角色吗?
Z:本来,我的想法是为弹幕加入角色个性。我要让弹幕和角色联系起来,而不止是到处乱飞。我不愿意做飞机游戏,所以想到,如果游戏中有角色,每个角色有自己的故事,用自己独特的方式发射弹幕,对玩家会更有吸引力。回到刚才的问题,也就是说我的目的并不是创造“老婆”,这个只是我选择的游戏制作方法的结果。
A:你想到过会有爱好者对这些角色产生深厚感情吗?
Z:到现在我也不相信。
采访内容于前天公开,而现在翻译也完成了。
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翻译:Kilo19, atrican
贴个老旧的ZUN图
A:你是有意要创造这么多“XX是我老婆”这种角色吗?
Z:本来,我的想法是为弹幕加入角色个性。我要让弹幕和角色联系起来,而不止是到处乱飞。我不愿意做飞机游戏,所以想到,如果游戏中有角色,每个角色有自己的故事,用自己独特的方式发射弹幕,对玩家会更有吸引力。回到刚才的问题,也就是说我的目的并不是创造“老婆”,这个只是我选择的游戏制作方法的结果。
A:你想到过会有爱好者对这些角色产生深厚感情吗?
Z:到现在我也不相信。