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自7月2日测试开启至今,历时数十天天。首先感谢所有参与《神州世界OL》测试的广大玩家们。感谢您们不辞辛劳为我们提供最真实的测试数据;宝贵的建议与意见。使我们能最快的了解游戏的不足之处。
一次次准时的BUG调整修正,体现的不仅仅是开发组成员的努力,还有广大玩家们的心血。此次测试是成功的,不仅仅体现在玩家人数上,还体现在每日的游戏问题反馈上。对于一个游戏只有爱之深,才能责之切,打造一个大家都认可的游戏是我们一直努力的方向与动力。一款好的游戏,不仅仅是要靠我们的努力,更需要的是您们,您们的热情,您们的挑剔,才会使我们一步步的走向完美,或者,目前我们做的,还没有达到您们的要求,但是,请相信,只要我们一同携手努力,给我们一点时间和耐心,《神州世界OL》一定会让您看到它日趋成熟的过程。
为了回馈大家的热情,开发组经过商议后做出如下决定:
封测所有数据全部保留。
据投票结果,开发组对怪物拾取进行如下修改:
怪物拾取原设定为:
1.不逃跑怪物,顶怪的玩家拾取。
2.逃跑的怪物,最后攻击怪物致死的玩家拾取。
修改后拾取设定为:
1.不逃跑怪物,顶怪玩家丧失血量最大者拥有拾取权限。
2.逃跑怪物,对怪物攻击使其掉血最大者拥有拾取权限。
3.被秒杀的怪物,攻击者拾取。
如您对《神州世界OL》封测有任何意见和建议,通过客服人员提出您宝贵的意见。再次,感谢广大玩家对《神州世界OL》的支持与厚爱。


IP属地:江西1楼2016-08-26 02:51回复