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少林技能猜测

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作为一个武当 自然希望金系职业强大点 压制一下逍遥的人数 要不然一场宋金周围三四个逍遥实在心累。。
首先分析下天王为何人少 武器人物什么的不说了只谈群p地位 贴吧里流行一个论调 高战天王很爽的 群战挤到人堆里跟打怪一样什么的 我想说你自己都说是高战了 玩哪个不爽 桃花作用不是更大 更别说天忍游戏体验更佳 而且大部分的好战分子都是战力中上等 这种去比较天王还能有多少优势 一般来说 游戏里攻击才是最好的防御 职业有其不可或较少的替代性才有价值 这才牛逼
按官方揭露的少林技能
1.大力金刚指 动画比较帅气 指头一伸 应该是小技能附加定身效果
2.降龙棍 向前一小段距离伤害 也没什么亮点
3.金刚伏魔 加防御或者攻击 抵抗异常的技能 正常情况这个技能不会太bug
4.十二擒龙手 技能很炫 周围群伤 少林是否有玩的价值就看这个技能怎么设计了
总体看 少林除了大招 其他都是常规技能 也没有那种瞬移类抢人头或者躲避效果的技能 完全没亮点 预计的游戏体验和天王差不多 对少林有所期待 完全是因为官方简介为近战控制 既然提了控制 那就要给力点 只有是延长大招的属性效果时间 如果是像天王那种实战1秒不到的定身就算了 坑钱都不动动脑子 连天忍的混乱都比不过
所以建议 按目前的技能 少林大招定身效果的时间得适当延长 但是游戏设计上 控制 血防 攻击三者必定平衡 此消彼长 最后效果到底如何 拭目以待吧


来自iPhone客户端1楼2016-08-25 12:12回复
    少林的CD感人


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2016-08-25 12:17
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      亲,属性效果时间,这个能延长控制


      来自Android客户端3楼2016-08-25 12:25
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