Vanar(Van)
生物:
修女 (232 hearth-sister: 进场后和任意生物交换位置)记得萨斯说过是van的最强生物,花式秀操作的起点。
刀背 (443 razorback:我方所有生物+2攻,直到回合结束)凶不凶?凶
犀牛(565 敌后:+1攻且获得神速)配合鸽子9费空场打你14血,给你一个不站自己场的理由
蓝皮卡丘/精灵/逐雪(121 敌后:这张卡死后加一张一样的121进手牌)目前来说最好用的敌后/渗透生物,只要一块钱,只要一块钱。
雪人(323,每召唤一个霜灵就对一个随机敌方生物造成2点伤害)曾经控场霜灵套的核心,我很喜欢的卡。
鹿/小鹿 (444橙卡:每从手牌召唤一个生物,就在它周围召唤一个2/2 霜灵)和雪人可以打出很有趣的combo,但目前来说,也就是有趣而已。
树/大树 (777橙卡:嘲讽,进场: 给所有生物“死愿:死后在原地召唤一个1/1带嘲讽的树人) 应该不算弱的卡,和阵营自身搭配欠缺,板凳中。
魔法/神器:
沉默/寒冰/ mana burn (驱散一个格子,并造成两点伤害)Van从Mag手里硬生生抢来的卡,Van的威慑力之一
打4 (3费魔法:对一个敌方生物造成4点伤害,并从卡组摸一张霜灵进手牌)毕竟是3费解,有价值。
变狼/变龙/变山狼形/龙形/山形(分别为1,4,6费,对应:把任意生物变成3/3狼,把任意生物变成4/4龙并让所有附近的友方生物获得飞行,把任意生物变成5/5山并对所有附近的敌方生物造成5点伤害)Van的特色变形们,第一个可以作为硬解使用,几乎完吃所有大哥。后2者变自己多一点,但也会用来变敌人)
冰墙/冰刺/井 ( 分别为2,3,2费用,效果分别为:召唤3个相连的0/2霜灵冰墙并冻结所有攻击它的生物,召唤2个相连的3/3冰墙,召唤4个相连的0/1嘲讽墙)Van的另一特色,本来冰墙会用来和雪人combo,现在双双板凳。井则是在减少费后被用在了抢水晶这个伟大的事业上,配合改版的刀背也能进行输出。冰刺则是一直不温不火。
雪崩 (4费魔法,对在本方战场的所有单位造成4点伤害并冻结) 应该有神秘配合但一直没人用的基础卡,偶尔使用能让对手亏成马,但还是不推荐带。楼主秘密研究的另一个套路不动流中有为它留下的位置。
孤独 (2费:让任一生物身材变成5/5,并不能攻击英雄)一张非常神奇而灵活的卡,配合远程,frenzy都有不错的收益,但在最近的环境中不见它的身影。
鸽子/路子野 (4费:重新激活所有在对方半场的我方生物) Van的魔法都很神奇,这张卡也是其中之一,配合高达/犀牛都是瞬间翻盘,目前依然有人带,可喜可贺。
回手(2费,任一生物回到拥有者手牌,如果生物被偷是返回对面手牌)时代的眼泪,过去的神卡。
矛 (3费武器:+3 攻) 朴实地强大,抢血用。
生物:
修女 (232 hearth-sister: 进场后和任意生物交换位置)记得萨斯说过是van的最强生物,花式秀操作的起点。
刀背 (443 razorback:我方所有生物+2攻,直到回合结束)凶不凶?凶
犀牛(565 敌后:+1攻且获得神速)配合鸽子9费空场打你14血,给你一个不站自己场的理由
蓝皮卡丘/精灵/逐雪(121 敌后:这张卡死后加一张一样的121进手牌)目前来说最好用的敌后/渗透生物,只要一块钱,只要一块钱。
雪人(323,每召唤一个霜灵就对一个随机敌方生物造成2点伤害)曾经控场霜灵套的核心,我很喜欢的卡。
鹿/小鹿 (444橙卡:每从手牌召唤一个生物,就在它周围召唤一个2/2 霜灵)和雪人可以打出很有趣的combo,但目前来说,也就是有趣而已。
树/大树 (777橙卡:嘲讽,进场: 给所有生物“死愿:死后在原地召唤一个1/1带嘲讽的树人) 应该不算弱的卡,和阵营自身搭配欠缺,板凳中。
魔法/神器:
沉默/寒冰/ mana burn (驱散一个格子,并造成两点伤害)Van从Mag手里硬生生抢来的卡,Van的威慑力之一
打4 (3费魔法:对一个敌方生物造成4点伤害,并从卡组摸一张霜灵进手牌)毕竟是3费解,有价值。
变狼/变龙/变山狼形/龙形/山形(分别为1,4,6费,对应:把任意生物变成3/3狼,把任意生物变成4/4龙并让所有附近的友方生物获得飞行,把任意生物变成5/5山并对所有附近的敌方生物造成5点伤害)Van的特色变形们,第一个可以作为硬解使用,几乎完吃所有大哥。后2者变自己多一点,但也会用来变敌人)
冰墙/冰刺/井 ( 分别为2,3,2费用,效果分别为:召唤3个相连的0/2霜灵冰墙并冻结所有攻击它的生物,召唤2个相连的3/3冰墙,召唤4个相连的0/1嘲讽墙)Van的另一特色,本来冰墙会用来和雪人combo,现在双双板凳。井则是在减少费后被用在了抢水晶这个伟大的事业上,配合改版的刀背也能进行输出。冰刺则是一直不温不火。
雪崩 (4费魔法,对在本方战场的所有单位造成4点伤害并冻结) 应该有神秘配合但一直没人用的基础卡,偶尔使用能让对手亏成马,但还是不推荐带。楼主秘密研究的另一个套路不动流中有为它留下的位置。
孤独 (2费:让任一生物身材变成5/5,并不能攻击英雄)一张非常神奇而灵活的卡,配合远程,frenzy都有不错的收益,但在最近的环境中不见它的身影。
鸽子/路子野 (4费:重新激活所有在对方半场的我方生物) Van的魔法都很神奇,这张卡也是其中之一,配合高达/犀牛都是瞬间翻盘,目前依然有人带,可喜可贺。
回手(2费,任一生物回到拥有者手牌,如果生物被偷是返回对面手牌)时代的眼泪,过去的神卡。
矛 (3费武器:+3 攻) 朴实地强大,抢血用。