先来说说困难难度的特点。首先是玩家受到伤害大幅度提高,很容易被秒甚至满血秒,保命技能很重要。
其次是玩家伤害降低,输出大概只有简单难度的一半。表面上这条没有什么特别的,但实际上它导致秒怪类技能几乎都失效,尤其是点金手失效对打法影响极大;另外死亡契约,小谜团,甚至末日的吞噬都无法杀死“小怪”。不过自伤类技能对自己伤害降低是个优势,比如第一关奖励道具配合风暴双雄可以大显神威。
其次是玩家伤害降低,输出大概只有简单难度的一半。表面上这条没有什么特别的,但实际上它导致秒怪类技能几乎都失效,尤其是点金手失效对打法影响极大;另外死亡契约,小谜团,甚至末日的吞噬都无法杀死“小怪”。不过自伤类技能对自己伤害降低是个优势,比如第一关奖励道具配合风暴双雄可以大显神威。