几天前作者开了直播,我问了一下这个问题,作者给出的原因是Direct3D的初始化优先级太低了。
这句话我是这么理解的,就是【SU的启动动画】在【Direct3D】启动之前启动了。
原本想找一个让Direct3D提前启动的方法,然而网上并没有找到,或者说,找到了我也看不懂。
于是我就想到让【SU延迟启动】,然后找到了让SU延迟的方法,于是便有了这篇解决方案。
废话不多说了,下面附上图片教程。
这句话我是这么理解的,就是【SU的启动动画】在【Direct3D】启动之前启动了。
原本想找一个让Direct3D提前启动的方法,然而网上并没有找到,或者说,找到了我也看不懂。
于是我就想到让【SU延迟启动】,然后找到了让SU延迟的方法,于是便有了这篇解决方案。
废话不多说了,下面附上图片教程。