仔细地看了这个贴,我还是比较赞同15楼的。
不过我认为旋空除了开以外,关也需要攻击手控制的。就是除了生驹可以先开始挥刀,到一半的时候开旋空,并且还要比别人反应更快的关闭旋空。就有点像握尺实验一样,每个人能才打开手掌到再握住尺子的反应时间是不一样的,而生驹是反应很快的那种。(一种谜之脑补,各个trigger的开关是根据武器的按键或者事前指定的动作触发,后者就有点像刀剑神域一样,摆好姿势就能发动剑技一样。辣么问题来了,生驹是怎么做到比别人快的开和关旋空呢?
因为他设定为闭上眼睛的时候为开旋空,睁眼为关,所以他只要眨一下眼就可以开关旋空了~
不过如果让对手看到自己眨眼不就完全看穿躲旋空的时机了吗?毕竟只有0.2s发动时间,捉准时机还是很好躲的。所以,所以嘛~你看生驹为什么戴着眼镜呢?那可不是为了装逼哦
~话说他一直不眨眼不累吗?就像你们看完这段都眨(发动)了几次眼(旋)睛(空)了,哈哈哈~
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其实大家都理解错“旋空越远威力越大”这句话了,世(苇)界(原)是公平哒,既然没说大家使用旋空消耗的trion会不一样,那如果用差不多的trion,凭什么生驹的就又远又强ね?这不违反trion守恒定理吗
?那是因为这句话的意思不是因为越远,而威力越大;而是因为发动时间短,所以又远威力又大。就像你把热量缓慢释放叫散热,快速地释放叫爆炸,这能一样吗
?