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[分析]谈一下生驹旋空的原理

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首先,旋空弧月的本质并不是剑气一类的玄幻攻击,而是在一瞬间将刀伸长产生的效果。(男子手持40米长刀当街砍人一类的),而所谓反比例就是刀刃延长的越长,维持刀刃延长状态的时间就越短。因此一般的攻击手把时间调成一秒是为了在挥刀的全过程中刀刃都是延长的,这样可以保证效果。而生驹的厉害之处在于他能恰到好处的把握延长刀刃的时机,因此能在延长时间极短的情况下砍中对手。因此他的旋空弧月威力才会如此大


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2016-08-22 13:56回复
    有必要科普一下,很多人誤解成揮刀速度去了,以為愈快就愈遠,其實旋空是捉準心遊戲,要求的是延長刀的時機


    IP属地:澳大利亚来自手机贴吧2楼2016-08-22 14:10
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      意思旋空相当于一个BUFF技能?
      持续一秒的话 比较好掌握,0.2秒较难 但获得了距离的收益?
      我比较在意为什么刻意要提到太刀川也是选15M的,应该不存在能力问题用不了40M


      IP属地:浙江3楼2016-08-22 14:13
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        我也同意楼主的看法,生驹能在挥刀的时候在正确的时间里发动旋空。话说我好奇若是只延长0.5米的话能延长多少时间呢。根据(1,15)、(0.2,40)这两个坐标算不出反比例函数啊233。
        剑士对决的时候都会计算对方的攻击范围的(其实也就是臂长加剑长),如果能在不经意间发动旋空增加几十厘米的剑长或许能出其不意呢


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2016-08-22 14:16
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          同意楼主看法。
          可以想象这0.2秒不是一般人能够掌握好的。就连生驹本人也不能100%掌握。没砍死游真就是最好的证明。
          所以我认为其他人一般选择发动效果在1秒,主要是为了稳定性。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2016-08-22 14:37
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            终于理解一点效果时间的意思了,如果这个效果就是指悬空伸长后的持续时间,而非伸长所花费的时间的话,我赞同楼主的观点。但是悬空伸长花费的时间去哪里了?长射程意味着给对手更长的反应时间了,对攻击手来说这点简直就是背道而驰


            IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2016-08-22 16:14
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              楼主解释真是豁然开朗~我觉得生驹弧月应该是个人特色技能,毕竟那么在那么短时间内把握时机真的很厉害,需要独特的反应力和战斗感觉~


              IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2016-08-22 17:32
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                这样说的话还不如用刺击,像死神里的银一样刀刃会向前伸长,在万分之四秒,就能得到13km的刃长,比闪电还快谁能躲开啊?? 还用施展斩击这么麻烦?直接刀尖对准对手,连续启动旋空,变得机关枪一样。根本无敌啦~ (什么不够准什么的装个狙击镜吧。13公里的万分之四秒的机关枪就诞生了,还用近战?)


                11楼2016-08-22 18:28
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                  留一下自己的看法。效果时间指自己可控的旋空持续开启时间,而队员需要做的只是在旋空开启时间内挥刀就行。而大多数队员会选择一秒这种比较充裕的时间,生驹则是零点二秒内快速挥刀,这个他人无法模仿


                  IP属地:四川来自Android客户端12楼2016-08-22 19:20
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                    触能力的消耗也要算上吧


                    13楼2016-08-22 20:40
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                      鹰,问一下旋空的威力(破防破盾指数)与距离、效果时间、T量哪几个相关。阳介一下子挥了好五刀(太约数)是发动一次还是发动了五次


                      来自Android客户端16楼2016-08-22 22:20
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                        好贴。赞一个。上面的公式并非唯一性,要再出现第三个人的数据也能合乎公式才能确定一点。如按那公式定义,旋空起效的距离为8.75米以上,对手如果能在启动瞬间跳入8.75米以内就安全并能反杀。这招的缺点也大


                        来自Android客户端17楼2016-08-23 00:00
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                          仔细地看了这个贴,我还是比较赞同15楼的。
                          不过我认为旋空除了开以外,关也需要攻击手控制的。就是除了生驹可以先开始挥刀,到一半的时候开旋空,并且还要比别人反应更快的关闭旋空。就有点像握尺实验一样,每个人能才打开手掌到再握住尺子的反应时间是不一样的,而生驹是反应很快的那种。(一种谜之脑补,各个trigger的开关是根据武器的按键或者事前指定的动作触发,后者就有点像刀剑神域一样,摆好姿势就能发动剑技一样。辣么问题来了,生驹是怎么做到比别人快的开和关旋空呢?因为他设定为闭上眼睛的时候为开旋空,睁眼为关,所以他只要眨一下眼就可以开关旋空了~不过如果让对手看到自己眨眼不就完全看穿躲旋空的时机了吗?毕竟只有0.2s发动时间,捉准时机还是很好躲的。所以,所以嘛~你看生驹为什么戴着眼镜呢?那可不是为了装逼哦~话说他一直不眨眼不累吗?就像你们看完这段都眨(发动)了几次眼(旋)睛(空)了,哈哈哈~
                          其实大家都理解错“旋空越远威力越大”这句话了,世(苇)界(原)是公平哒,既然没说大家使用旋空消耗的trion会不一样,那如果用差不多的trion,凭什么生驹的就又远又强ね?这不违反trion守恒定理吗?那是因为这句话的意思不是因为越远,而威力越大;而是因为发动时间短,所以又远威力又大。就像你把热量缓慢释放叫散热,快速地释放叫爆炸,这能一样吗


                          22楼2016-08-23 23:10
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                            旋空越長威力就越大,問題刀刃本身伸長需不需要時間?
                            倘若不需要,那生駒掌握0.2秒技術就沒意義了,為什麼這麼說?
                            因為當伸縮完全花時間,那弧月攻擊手們全部玩狙擊不就好了?
                            或者說狙擊手全部練「旋空刺擊」不就好了?
                            發動等於擊中的速度、超越朱鷺的威力(15m的懸空就能劈開兔子頭了)、等於無限制的射程
                            這是哪裡來的超級黑T啊請問!!?
                            雖然我覺得長度與持續時間會受Trion能力影響,也就是開太長而關遲了就會浪費大量Trion,這樣就算刀刃身伸長真的不需要時間也是一個合理的平衡(15樓的觀點+1)。不過既然國近給了官方解釋那還是當作都一樣吧...
                            既然如此,那就大膽判定伸縮確實是需要一點時間的,雖說極短但還是有花到時間
                            證據就是旋空永遠是「短→長→短」的軌跡,伸長的過程是存在的


                            IP属地:中国台湾23楼2016-08-24 01:51
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                              接上楼
                              感觉曲线不够平滑,原因是时间轴没有按照等差数列排列,所以显得很奇怪。
                              我取0.1秒-6秒的取值范围,以0.1秒为公差等差排列,得到坐标图如下:


                              IP属地:上海26楼2016-08-24 17:58
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