这页我们介绍一个新的魔方还原方法,这个方法可以说是记忆量最小的,但是不如入门魔方玩法那样直接好理解。他的特点是在第一第二层留下一个角先不对好,我们知道之所以我们的算法越到后面越复杂就是因为我们需要保持前面对好的成果不能破坏,这样我们就有了很多限制,这个方法就是巧妙在,在一开始留下一个缺陷,这样,我们后面可以不断的利用这个缺陷,限制就小了,算法自然就简单。感谢Mark Jeays让我学会了这个方法。
滑稽的分界线








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镇楼图↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

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