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为什么有图像,没伤害??

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  • 124.193.240.*
请问 我把女巫火墙改为diabwallmaker,和多重攻击型投射,其他还好,就是没伤害,但是游戏里人物属性框里是有火伤害的。。。。好郁闷啊。。。请问这是那改错了么?。。


1楼2008-09-01 09:43回复
    diabwallmaker这些MISSL的伤害指向是火墙的么,最好复制一行做个新


    禁言 |2楼2008-09-01 09:49
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      • 124.193.240.*
      我不会什么将伤害指向谁,我的确是复制了一个做新的了,请问怎么将伤害指向某一技能啊?是Missiles.txt里的skill那一列么


      3楼2008-09-01 09:53
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        是火伤害太低了估计
        你要么制定用Skills.txt的伤害,要么做新Missile


        禁言 |4楼2008-09-01 10:22
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          • 124.193.240.*
          非常感谢~~
          不过实际的伤害和人物属性栏的不一致么?我那都三四十了,怎么会烧不死个act1出村的小怪呢?
          请问重新做Missiles,是重做那些项呢


          5楼2008-09-01 10:28
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            那有问题
            复制197行的Diab Wall到末尾,更改Srvmissile、Cltmissile那一堆为新的比如A
            然后在Missiles.txt里复制原来火焰的内容到最后,名字改成A,伤害省事点就在Missiles.txt里直接改


            禁言 |6楼2008-09-01 10:30
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              • 124.193.240.*
              请问那Missiles.txt里的伤害设定是这些么?HitShift,SrcDamage,Half2HSrc,SrcMissDmg,MinDamage,MaxDamage,MinLevDam1-5, MaxLevDam1-5,DmgSymPerCalc,EType ,EMin, EMax ,MinELev1-5, MaxELev1-5,EDmgSymPerCalc,ELen,ELevLen1-3 没有落的吧?
              不好意思,英语有点过敏,pk上那个文件引导看起来费劲,


              7楼2008-09-01 10:41
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                你改SrcMissDmg后面的就可以


                禁言 |8楼2008-09-01 11:14
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                  • 124.193.240.*
                  o 多谢!
                  那么MinDamage,MaxDamage这些是不需要必须是箭就能设了吧


                  9楼2008-09-01 11:29
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                    箭?
                    规则是这样的

                    如果Missiles.txt里的Skill列有技能,则伤害决定于该技能在Skills.txt文尾的伤害设定;
                    如果Missiles.txt里的Skill是空的,则伤害就在Missiles.txt里定义


                    禁言 |10楼2008-09-01 11:35
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                      • 124.193.240.*
                      那么MinDamage,MaxDamage,MinLevDam1-5, MaxLevDam1-5,DmgSymPerCalc
                      EMin, EMax ,MinELev1-5, MaxELev1-5,EDmgSymPerCalc
                      这些带E或不带的区别是,如果是元素技能就用带E的对么?
                      冰、火、电、毒,全是元素技能么?
                      还有请问MinELev1-5, MaxELev1-5怎么用啊,多谢~~


                      11楼2008-09-01 11:47
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                        Min/Max Damage通常讲只作用于物理伤害
                        带E的是元素伤害部分

                        Lev1-5对应相应级别的区间

                        2-8、9-16、17-22、23-28、>28


                        禁言 |12楼2008-09-01 11:52
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                          • 124.193.240.*
                          哦~,可是您做的最终战场mod里的Fire Wall 和 Firestrom里全是有Min/Max Damage ,MinELev1-5, MaxELev1-5而且MinELev1-5, MaxELev1-5也是带E的和没E的全有,是因为您设计的skill是有同步的物理伤害么


                          13楼2008-09-01 11:56
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                            禁言 |14楼2008-09-01 12:11
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                              • 124.193.240.*
                              我重新做了一遍,可是还是没伤害,仔细观察下,那些小怪物在火里呆着身上没有那种受到火攻击的火苗出来,它们简直是视火焰为无物,就走过来了?为什么啊...


                              15楼2008-09-01 12:28
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