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【原创】创意无限!狼人角色设计

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大家好,我是浅笑思文。
我是一个狼人爱好者,我认为狼人和杀手游戏的核心区别在于各种各样有趣的能力。我不喜欢当村民,因为村民的核心玩法在于推理。在面杀局中,很多弱小的玩家(比如我和我的小伙伴)并不能凭空说出很有价值的信息,比起听大家模糊不清的发言瞎猜,我更倾向于用每个角色独特的玩法来carry。
所以希望大家可以将好的创意发到这个帖子上,让狼人有更多有趣的角色。无论多新颖,多大胆,只要有新意,就请发上来。吧友会为你的创意测试强度和可玩性的


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2016-08-14 19:00回复
    面包师——人类阵营
    面包师用毕生心血烘烤出最完美的面包,在夜晚的开始可以将面包送给一位玩家。狼人无法抵挡面包的香味,却无法判断香气何来,只能选择攻击 “有面包标记的玩家或它左右两边的玩家。”每局游戏只能使用一次。
    设计思路:通过前置标记控制击杀范围,保护关键身份的玩家,同时可以让守卫长老增加发挥空间。在狼人角度,此角色只能缩减范围,并不能阻止狼人攻击;而到了残局屠边屠神的关键时刻,由于人数少,三人的限制并不能起到特别好的效果。
    总体来说强度应该是适中的。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2016-08-14 19:01
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      2025-07-27 20:41:37
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      夜魔——中立阵营
      每晚狼人睁眼的时候,夜魔也会苏醒。他可以在远处观察狼人的动向。狼人也能发现夜魔,但无法攻击到灵活的夜魔。
      在每局游戏中,夜魔能够拯救 一位 被狼人杀死的玩家并让其加入自己的队伍。这名玩家会被告知自己加入了夜魔的团队并与夜魔睁眼确认。
      夜魔的仆从将会维持之前的能力。
      预言家会将夜魔视为 好人。而夜魔的仆从将被视为 狼人。
      夜魔复活仆从结算在女巫前。
      设计思路:这是个策划了很久的角色。
      核心玩法在于夜魔和狼人的勾心斗角。
      狼人团队是知道夜魔是谁的,但苦于无法在夜里击杀夜魔。他们需要在白天引导村民去推倒夜魔,同时又不能暴露狼人の身份。
      而夜魔拥有大量信息。由于不会被狼人击杀,也不会被预言家查杀,可以很大胆的悍跳。但苦于没有杀人能力,需要依赖狼人配合减少场上好人的数量来实现控场。
      这种角色的存在可以极好的提升玩家的发言能力和游戏趣味。希望大家喜欢这个角色。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2016-08-14 19:02
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        本贴来源于我三年半前在另一个贴吧发的贴
        传送门:http://tieba.baidu.com/p/2125726186?pn=1
        遗憾的是这个贴并不火,我努力地去和每一个有自己想法的玩家去平衡它们的角色,希望可以有更多有趣的角色诞生。
        这两个角色都是我自己想的,应该没有人说我是抄袭的吧...如有雷同,纯属巧合
        还有其他角色和好的设计方案我会慢慢地转过来。
        最近重新对狼人充满了热情,希望可以设计更多地角色。
        希望大家多多指正我的角色的问题与不足
        谢谢大家


        IP属地:广东4楼2016-08-14 19:11
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          术士-人类阵营
          每天夜里,术士可以散播巫术,让一个角色在白天无法发言。
          灵感来源:乌鸦
          玩法思路:狼人游戏发言是最重要的。当你打算踩某名玩家的时候,禁言他让他无法反驳不失为一种霸道的方法。另一方面,禁言某个关键人物让其他人觉得对方无法反驳你踩他不公平,可以起到一种保护的作用。什么时候该禁言什么人,这是玩好术士的关键。
          这个角色很简单,但正是简单的角色,代替一个民是不是完全合理又不会破坏平衡呢?


          IP属地:广东5楼2016-08-14 19:16
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            赏金猎人-人类阵营
            每天夜里,赏金猎人可以选择标记一名玩家(标记不可见),如果这名玩家天亮时死亡了,赏金猎人可以获得一枚飞镖。当赏金猎人拥有飞镖时,他可以在夜晚击杀一名玩家。赏金猎人拥有飞镖时,不可标记玩家,只可选择使用或不使用飞镖。
            主持人可以说:“赏金猎人,请问你要使用你的技能吗?”
            设计思路:这是一个需要隐藏的强神。通过场上局势来判断狼人击杀的目标,从而获得杀人的能力。哪怕是每回合都能判断正确,赏金最多也就两回合杀一人,不会太无敌,况且有其他救人能力的情况下很难标记成功。在死亡情况下无法使用能力,所以赏金是个不适合明打的身份。最后给予玩家一定的发挥空间和杀人能力,能令玩家参与感更强烈


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2016-08-15 21:52
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              我也说个我想过的身份
              鬼狼-狼人阵营
              整场游戏鬼狼只能发动一次能力, 在能力发动的当晚预言家, 熊,狐狸,的侦测能力将会变成相反, 如预言家测到狼,上帝给予的显示会为好人, 如果测到人会显示为狼 , 熊如果是咆哮会变成没咆哮 ,没咆哮会变成咆哮, 狐狸也是一样。


              IP属地:福建7楼2016-08-16 10:06
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                懦夫——人类阵营
                当懦夫被狼人攻击的时候,出于强烈的求生欲望,他选择加入狼人阵型而逃过一死。
                当狼队只剩懦夫则好人胜利。必须在场上至少有一狼的情况下懦夫才能获胜。
                主持人每晚会唤醒懦夫来告诉他转换阵型与否。
                角色使用时机:在其他好人角色偏强势的时候。
                设计思路:这个角色在没被狼人攻击的时候是个民,但是他的存在可以给狼人提供一个可能的追人数差的机会。
                在懦夫被击杀之后,他变为一个“隐狼”的角色,他甚至不知道自己的狼人团队在何处。他需要靠判断来找出狼人从而帮助他们。由于懦夫不会被预言家查杀,他可以扮演愚民的身份搅局。
                而狼队是不知道懦夫存在的,女巫救活了人也有可能,所以这个角色的隐蔽性还是不错的


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2016-08-16 19:33
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                  2025-07-27 20:35:37
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                  关于夜魔我再补充一下。夜魔是这个游戏里信息量比预言家还大的角色:他一开始就知道谁是好人谁是坏人。所以这个角色存在的意义就是打煽动,控场。有点类似于三国杀里的内奸。这角色不坑狼!这角色要赢少不了狼!


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2016-08-16 19:47
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                    色狼: 刀异性角色,免疫救药。 一局游戏仅一次


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2016-08-16 22:59
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                      哇哦,萌新不明觉厉,夜魔角色很棒


                      来自Android客户端11楼2016-08-16 23:11
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                        妖姬——人类阵营
                        丘比特加强版。
                        每到奇数晚的夜幕降临之时,妖姬 可以选择 魅惑一名玩家并让其俯首于自己的裙下。
                        所有被魅惑的玩家将与妖姬睁眼确认。一旦妖姬或被其魅惑的玩家死亡,所有妖姬团队的人都会死亡。
                        如果妖姬魅惑到了狼人,则妖姬阵营的胜利条件转为击杀所有其他玩家。
                        设计思路:丘比特我觉得这个角色相当的尴尬。狼狼恋是mvp连,人人恋是坑爹连,只有人狼恋是相对有趣的。
                        而妖姬这个角色就有了更多的可玩性。首先第一晚可以选择魅惑或者不魅惑,选择魅惑可以让自己在第三晚得到一个三人的小团队,得到不比狼人差的绑票能力;而不魅惑会增加自己的生还概率,可以让自己有更多的选择。1.如果好人占优,妖姬可以放弃魅惑当民躺赢 2.如果妖姬被怀疑,可以连人强行混金水 3.如果狼人很给力好人危在旦夕,妖姬可以找狼人强行打人狼找机会 总之玩法很灵活。
                        妖姬人狼由于可以不停地吸收友军,所以后期能力还是很强的。
                        最后我还在犹豫妖姬技能的施放条件。除了奇数晚(1)这个比较平庸的方案以外,我还有其他选择。首先是“每两晚可以魅惑一个人(2)”这个选择,让第一晚不魅惑第二晚可以连。也可以说避过第三晚这个高峰期,第四晚魅惑。但是我担心二连魅惑会不会强度过高。还有一种方案是“从第二晚开始每晚都能魅惑(3)”这种方案就更适合打carry流妖姬,但强度这东西真说不好。
                        希望大家给些建议。


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2016-08-17 02:52
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                          丢失的狼人~~村民阵营
                          当该角色被狼人击杀时,公告之。
                          当该角色被先知验到时,反馈 非村。
                          设计思路:凭什么先知只能蠢到验不出来狼人,他还可以蠢到把好人验成狼啊。


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2016-08-17 12:31
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                            色鬼:第三方正营,每天晚上可以强奸一名女性玩家,连续强奸可奸死,强奸到狼人则阳痿,若所有女性玩家被强奸则色鬼获胜


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2016-08-17 13:44
                            收起回复
                              2025-07-27 20:29:37
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                              女巫的小学徒~~村民阵营
                              呀,这瓶药剂是什么: 夜晚对一名存活的角色使用,会发生一些奇奇怪怪的事情。例如:这个人挂了。


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2016-08-17 22:01
                              收起回复