入门教程系列第一篇 此系列由本人翻译,注解,修改,总结并更新 提高大家建造水平,以下有括号注解的为本人注解非原文内容
此系列大部分文章将来自英文官方论坛. 本文翻译自Steam论坛-感谢原文作者:7thfleet
(感觉不能算进阶教程..所以改名入门教程重发)
正文:
The Comprehensive Guide To CRAM Cannons
介绍:
神马是CRAM Cannons?
CRAM Cannons是自定义武器的一种,特点是射速慢,初速慢,单发威力大
何时适合使用CRAM大炮?
CRAM主要适合对付大型且速度较慢的船只,它较大的伤害和较慢的射速使它们适合作为船的主炮来用,基于弹丸较慢的初速,它们适合近距离使用。
何时不应该使用CRAM大炮?
较慢的弹速使它们不适合用来打高速/空中目标,也不适合远距离作战,这么玩老实用APS炮。
CRAM的核心方块篇:
Firing Piece
Firing Piece是CRAM大炮的发射器(核心方块),炮是基于它建造的,炮管插在它正面(黑色的圆形洞),其他面可以接上Gauge increasers(口径倍增器)和six way connectors(六面连接器)
Six Way connectors
就像CRAM炮的管道,可以把弹药从autoloaders和弹药部件传输到firing piece,还可以用来给Gauge increasers连接.
Gauge increasers
这玩意儿决定了你炮的口径,每个提供的倍数一样,可以连接上Firing Piece(发射器)或者其他Gauge increasers或者six way connectors,虽然Gauge increasers可以连接上six way connectors,但six way connectors不能连接上Gauge increaser,下面列出么Gauge increasers对口径的影响:
Gauge Increasers的数量 / 口径(mm)
0 / 200
1 / 300
2 / 395
3 / 485
4 / 571
5 / 652
6 / 730
7 / 803
8 / 873
9 / 940
10 / 1003
11 / 1062
12 / 1119
13 / 1173
14 / 1225
15 / 1273
16 / 1320
17 / 1364
18 / 1406
19 / 1445
20 / 1483
最多使用45个可以达到2000mm的最大口径。
CRAM Barrels
CRAM的普通炮管,插在发射器的正面,像这样:
这总共有6种炮管可用,它们对炮的性能(射界/初速/精确度/闪光)有不同的影响,第一种便是上图中的普通炮管,普通炮管性能比较平均,它会增加精确度和弹丸初速,但减少射界,这点可以用其他炮管抵消。当你把准心对准炮管,它会列出这门炮的详细数据,其中有两个角度,azimuth代表水平射界(左右), Elevation代表垂直射界(上下/俯仰角),如果你的炮Elevation显示有45度,那么它能打到上下90度的范围。
Recoil Suppression Barrel
recoil suppression barrel(后座抑制炮管),作用就像名字,降低后坐力,增加精确度,但减少弹丸初速。
Flash Suppression Barrel
消除发射时的火光,目前没啥实际用途,轻微降低后坐力,也降低初速,基本来说就是样子货。
Motor Driven Barrel
motor driven barrel(可以叫机动炮管,主要的炮管之一)增加精确度也增加初速但会增加后坐力.当它直接连接上firing piece而不是其他炮管上时还能增加射界.该炮管是转动最快的(意味着可以提高火炮的瞄准速度).
Elevation Barrel
有点像Motor Driven Barrel,但只增加俯仰角射界,并且减少水平射界.同时增加精确度和后坐力,能加强比Motor Driven Barrel还高的精确度,但并没有像它一样提高太多后坐力。
bomb chute
炸弹槽,用来做轰炸机上的空投炸弹,可以极大提高精确度和射界,完全剔除后坐力,但让弹丸初速变的极慢。
对于固定CRAM炮最高效的炮管组合:
对于固定炮最合适的炮管配置是拥有整个炮管长度二分之一的motor driven barrels(机动炮管),剩下部分可以使用除了elevation barrels以外的其他炮管,甚至可以用个flash suppression barrels,这玩意儿可以提供45度的垂直和水平角。
对于旋转炮台CRAM炮最高效的炮管组合:
仍然是二分之一的motor driven barrels,然后需要一个elevation barrels.这能提供20度的水平角和80度的垂直角!我们不用在意水平角毕竟是在旋转炮台上.
此系列大部分文章将来自英文官方论坛. 本文翻译自Steam论坛-感谢原文作者:7thfleet
(感觉不能算进阶教程..所以改名入门教程重发)
正文:
The Comprehensive Guide To CRAM Cannons
介绍:
神马是CRAM Cannons?
CRAM Cannons是自定义武器的一种,特点是射速慢,初速慢,单发威力大
何时适合使用CRAM大炮?
CRAM主要适合对付大型且速度较慢的船只,它较大的伤害和较慢的射速使它们适合作为船的主炮来用,基于弹丸较慢的初速,它们适合近距离使用。
何时不应该使用CRAM大炮?
较慢的弹速使它们不适合用来打高速/空中目标,也不适合远距离作战,这么玩老实用APS炮。
CRAM的核心方块篇:
Firing Piece
Firing Piece是CRAM大炮的发射器(核心方块),炮是基于它建造的,炮管插在它正面(黑色的圆形洞),其他面可以接上Gauge increasers(口径倍增器)和six way connectors(六面连接器)
Six Way connectors
就像CRAM炮的管道,可以把弹药从autoloaders和弹药部件传输到firing piece,还可以用来给Gauge increasers连接.
Gauge increasers
这玩意儿决定了你炮的口径,每个提供的倍数一样,可以连接上Firing Piece(发射器)或者其他Gauge increasers或者six way connectors,虽然Gauge increasers可以连接上six way connectors,但six way connectors不能连接上Gauge increaser,下面列出么Gauge increasers对口径的影响:
Gauge Increasers的数量 / 口径(mm)
0 / 200
1 / 300
2 / 395
3 / 485
4 / 571
5 / 652
6 / 730
7 / 803
8 / 873
9 / 940
10 / 1003
11 / 1062
12 / 1119
13 / 1173
14 / 1225
15 / 1273
16 / 1320
17 / 1364
18 / 1406
19 / 1445
20 / 1483
最多使用45个可以达到2000mm的最大口径。
CRAM Barrels
CRAM的普通炮管,插在发射器的正面,像这样:
这总共有6种炮管可用,它们对炮的性能(射界/初速/精确度/闪光)有不同的影响,第一种便是上图中的普通炮管,普通炮管性能比较平均,它会增加精确度和弹丸初速,但减少射界,这点可以用其他炮管抵消。当你把准心对准炮管,它会列出这门炮的详细数据,其中有两个角度,azimuth代表水平射界(左右), Elevation代表垂直射界(上下/俯仰角),如果你的炮Elevation显示有45度,那么它能打到上下90度的范围。
Recoil Suppression Barrel
recoil suppression barrel(后座抑制炮管),作用就像名字,降低后坐力,增加精确度,但减少弹丸初速。
Flash Suppression Barrel
消除发射时的火光,目前没啥实际用途,轻微降低后坐力,也降低初速,基本来说就是样子货。
Motor Driven Barrel
motor driven barrel(可以叫机动炮管,主要的炮管之一)增加精确度也增加初速但会增加后坐力.当它直接连接上firing piece而不是其他炮管上时还能增加射界.该炮管是转动最快的(意味着可以提高火炮的瞄准速度).
Elevation Barrel
有点像Motor Driven Barrel,但只增加俯仰角射界,并且减少水平射界.同时增加精确度和后坐力,能加强比Motor Driven Barrel还高的精确度,但并没有像它一样提高太多后坐力。
bomb chute
炸弹槽,用来做轰炸机上的空投炸弹,可以极大提高精确度和射界,完全剔除后坐力,但让弹丸初速变的极慢。
对于固定CRAM炮最高效的炮管组合:
对于固定炮最合适的炮管配置是拥有整个炮管长度二分之一的motor driven barrels(机动炮管),剩下部分可以使用除了elevation barrels以外的其他炮管,甚至可以用个flash suppression barrels,这玩意儿可以提供45度的垂直和水平角。
对于旋转炮台CRAM炮最高效的炮管组合:
仍然是二分之一的motor driven barrels,然后需要一个elevation barrels.这能提供20度的水平角和80度的垂直角!我们不用在意水平角毕竟是在旋转炮台上.