顺序:62a/140
条件:配件高垂输,技能兄弟连+平稳驾驶+人工稳定+如履平地+快速转弯
机动(已计算履带):
极速50/55
普通地面单位功率:20.59/20.30
普通地面转向:56/52
总结:关键的极速140多了5,转向62a好一点,单位功率差距小到可以忽略不计
火力:
单发320/320
dpm:3447/3447
装填:5.57/5.57 进了6秒大关,可以无限断一些车的腿
总结:无区别
炮控
瞄准时间:1.88/1.97,基本没什么区别,0.09s,一个网络延迟可能都比这多
精度:0.32/0.33,62a好一点,不过区别不大,反正黑枪不多
移动炮塔散步:0.97/1.03,62a好点,区别不大
转向散步:1.53/1.22,140明显要好一些
移动散步(20速):0.49/0.40,140好不少
额外:据很多人反应140的炮有时候会发神经
总结:62a适合定点输出,140移动射击更好些,但是140有时候会抽风
其他:
俯角:5/6
血量:1950/1900
车体防护:140优于62a
炮塔防护:62a没头皮
隐蔽:140多1(裸车)
造型:140更矮,首上角度更大更能跳
零件:62a油箱,140油箱弹药架
总结:炮控,火力,单位功率,隐蔽,造型,区别不大。
比较明显的:
62有铁头,比140好点的弹药架
140有5极速,1俯角,车体防护
140更能贯彻mt打法。
62a卖头相当保险。
没玩过430
条件:配件高垂输,技能兄弟连+平稳驾驶+人工稳定+如履平地+快速转弯
机动(已计算履带):
极速50/55
普通地面单位功率:20.59/20.30
普通地面转向:56/52
总结:关键的极速140多了5,转向62a好一点,单位功率差距小到可以忽略不计
火力:
单发320/320
dpm:3447/3447
装填:5.57/5.57 进了6秒大关,可以无限断一些车的腿
总结:无区别
炮控
瞄准时间:1.88/1.97,基本没什么区别,0.09s,一个网络延迟可能都比这多
精度:0.32/0.33,62a好一点,不过区别不大,反正黑枪不多
移动炮塔散步:0.97/1.03,62a好点,区别不大
转向散步:1.53/1.22,140明显要好一些
移动散步(20速):0.49/0.40,140好不少
额外:据很多人反应140的炮有时候会发神经
总结:62a适合定点输出,140移动射击更好些,但是140有时候会抽风
其他:
俯角:5/6
血量:1950/1900
车体防护:140优于62a
炮塔防护:62a没头皮
隐蔽:140多1(裸车)
造型:140更矮,首上角度更大更能跳
零件:62a油箱,140油箱弹药架
总结:炮控,火力,单位功率,隐蔽,造型,区别不大。
比较明显的:
62有铁头,比140好点的弹药架
140有5极速,1俯角,车体防护
140更能贯彻mt打法。
62a卖头相当保险。
没玩过430