在今年的ChinaJoy展会上,大量的虚拟现实眼镜等硬件设备与游戏将成为玩家与从业者新的关注焦点。行业领先者暴风魔镜此前宣布推出全新第五代虚拟现实眼镜,在此展会期间又将带来哪些惊喜呢?
7月28至31日期间,2016年ChinaJoy于中国上海开幕,暴风魔镜CEO黄晓杰先生详细介绍了暴风魔镜虚拟现实眼镜产品的新技术,并对暴风魔镜的市场策略和选择进行了详细的解读。他认为,移动化和轻量化的VR设备才是未来市场的趋势和主流,笨重的连接PC和主机的VR设备只会占据较少的VR市场。
对于外界普遍关注的此次暴风魔镜带了什么新产品来到ChinaJoy现场,黄晓杰介绍道,首先,是我们交互的技术,我们在5月份发布了虚拟现实眼镜暴风魔镜5代和5 plus,五代产品增加陀螺仪和触摸板,目前就连三星的Gear VR都没有这样的配备。这两项功能几乎适配所有的安卓手机。第二,暴风增加了虚拟现实眼镜产品的手势识别功能,跟全球领先的体感控制公司LeapMotion进行了合作。
据悉,新的虚拟现实眼镜直接有LeapMotion集成算法,相当于移动VR设备直接可以做手势识别,外面不需要任何独立的摄像头和设备。这样一种交互模式,未来一定会极大改变VR和移动VR的交互体验。基于这样的技术,暴风还带来一个超级IP产品,就是《劲舞团》。虚拟现实眼镜暴风魔镜独家签约了《劲舞团》移动VR版,这款产品也支持了手势识别。体验这项手势功能不需要任何东西,完全可以裸手的手势识别,这在全球范围都是第一款移动的支持手势识别的产品,包括三星gear都没有到这样的产品。
LeapMotion是全球领先的手势识别公司,过去它在PC上做得非常好,其实把这样的技术迁到移动设备上挑战非常大,因为移动设备计算量有限,电池有限,需要非常多的跟我们平台做深度的优化,才能达到非常好的效果。这项技术在接下来暴风新产品虚拟现实眼镜5Plus也会有,今后暴风魔镜家的虚拟现实眼镜产品都会把它作为一个高端配置。
统计发现,VR用户和移动互联网用户群分布非常像,最大的还是广东,接下来是一些沿海城市比如北京、上海、江苏和浙江。用户群主要是男性为主,偏极客、偏科技的男生居多。虚拟现实眼镜暴风魔镜在近期,特别是五代虚拟现实眼镜发布以后,公布了越来越多合作伙伴信息,包括游戏、视频各个方面都有,暴风魔镜在挑选这些合作伙伴的时候有没有一个标准呢?黄晓杰表示:重要的是两个领域,一个是视频,一个是游戏,这两个领域都有几个原则,第一个原则一定是优秀的团队,比如现在很多团队在转型做VR游戏。第二是最好能拿到比较大的IP合作。对这样的创业公司,一方面合作给予资金扶持,同时有可能投资。
未来,虚拟现实眼镜暴风魔镜普及会围绕三点去做:第一,会推出来越来越轻、越来越薄的VR产品。第二,在交互技术今天已经有全球领先的手势识别技术,未来还会有更多的位置追踪等等类似的技术。第三,暴风一直在全球寻找最佳内容合作伙伴打造爆款。
7月28至31日期间,2016年ChinaJoy于中国上海开幕,暴风魔镜CEO黄晓杰先生详细介绍了暴风魔镜虚拟现实眼镜产品的新技术,并对暴风魔镜的市场策略和选择进行了详细的解读。他认为,移动化和轻量化的VR设备才是未来市场的趋势和主流,笨重的连接PC和主机的VR设备只会占据较少的VR市场。
对于外界普遍关注的此次暴风魔镜带了什么新产品来到ChinaJoy现场,黄晓杰介绍道,首先,是我们交互的技术,我们在5月份发布了虚拟现实眼镜暴风魔镜5代和5 plus,五代产品增加陀螺仪和触摸板,目前就连三星的Gear VR都没有这样的配备。这两项功能几乎适配所有的安卓手机。第二,暴风增加了虚拟现实眼镜产品的手势识别功能,跟全球领先的体感控制公司LeapMotion进行了合作。
据悉,新的虚拟现实眼镜直接有LeapMotion集成算法,相当于移动VR设备直接可以做手势识别,外面不需要任何独立的摄像头和设备。这样一种交互模式,未来一定会极大改变VR和移动VR的交互体验。基于这样的技术,暴风还带来一个超级IP产品,就是《劲舞团》。虚拟现实眼镜暴风魔镜独家签约了《劲舞团》移动VR版,这款产品也支持了手势识别。体验这项手势功能不需要任何东西,完全可以裸手的手势识别,这在全球范围都是第一款移动的支持手势识别的产品,包括三星gear都没有到这样的产品。
LeapMotion是全球领先的手势识别公司,过去它在PC上做得非常好,其实把这样的技术迁到移动设备上挑战非常大,因为移动设备计算量有限,电池有限,需要非常多的跟我们平台做深度的优化,才能达到非常好的效果。这项技术在接下来暴风新产品虚拟现实眼镜5Plus也会有,今后暴风魔镜家的虚拟现实眼镜产品都会把它作为一个高端配置。
统计发现,VR用户和移动互联网用户群分布非常像,最大的还是广东,接下来是一些沿海城市比如北京、上海、江苏和浙江。用户群主要是男性为主,偏极客、偏科技的男生居多。虚拟现实眼镜暴风魔镜在近期,特别是五代虚拟现实眼镜发布以后,公布了越来越多合作伙伴信息,包括游戏、视频各个方面都有,暴风魔镜在挑选这些合作伙伴的时候有没有一个标准呢?黄晓杰表示:重要的是两个领域,一个是视频,一个是游戏,这两个领域都有几个原则,第一个原则一定是优秀的团队,比如现在很多团队在转型做VR游戏。第二是最好能拿到比较大的IP合作。对这样的创业公司,一方面合作给予资金扶持,同时有可能投资。
未来,虚拟现实眼镜暴风魔镜普及会围绕三点去做:第一,会推出来越来越轻、越来越薄的VR产品。第二,在交互技术今天已经有全球领先的手势识别技术,未来还会有更多的位置追踪等等类似的技术。第三,暴风一直在全球寻找最佳内容合作伙伴打造爆款。