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无限恐怖TRPG新手入门·人物卡制作

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这一篇讲述了开始游戏的第一步:制作人物卡。
与一般的跑团不同,在无限恐怖游戏中,我们使用一种特殊的人物卡制作方法:真人卡。这种方法使得玩家扮演一个贴近自己真实特性的角色,同时亦使前期的游戏更加危险和刺激。使用这种做卡方法,是因为我们这个小团体已经拥有一定的跑团和带团经验,对游戏主持人的控制能力和游戏风格彼此有较深了解,并且参与者之相较为熟识。如果您觉得您的游戏不适于这种方法,请使用本篇介绍的较一般化的做卡规则。


1楼2008-08-26 12:27回复
    这一篇讲述了开始游戏的第一步:制作人物卡。
    与一般的跑团不同,在无限恐怖游戏中,我们使用一种特殊的人物卡制作方法:真人卡。这种方法使得玩家扮演一个贴近自己真实特性的角色,同时亦使前期的游戏更加危险和刺激。使用这种做卡方法,是因为我们这个小团体已经拥有一定的跑团和带团经验,对游戏主持人的控制能力和游戏风格彼此有较深了解,并且参与者之相较为熟识。如果您觉得您的游戏不适于这种方法,请使用本篇介绍的较一般化的做卡规则。


    2楼2008-08-26 12:29
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      2025-06-21 17:32:46
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      这一篇讲述了开始游戏的第一步:制作人物卡。
      与一般的跑团不同,在无限恐怖游戏中,我们使用一种特殊的人物卡制作方法:真人卡。这种方法使得玩家扮演一个贴近自己真实特性的角色,同时亦使前期的游戏更加危险和刺激。使用这种做卡方法,是因为我们这个小团体已经拥有一定的跑团和带团经验,对游戏主持人的控制能力和游戏风格彼此有较深了解,并且参与者之相较为熟识。如果您觉得您的游戏不适于这种方法,请使用本篇介绍的较一般化的做卡规则。


      3楼2008-08-26 12:30
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        一、真人卡:
        简单来说,真人卡的制作过程就是“大家围在一起作评价”的过程。当然,这一过程要有数据作为基准。

        第一步,首先假定所有属性全部是2(也就是普通人的平均水准)。这将一个玩家的人物假定为一个模糊地、没有特色的“普通人模版”。然后,确定玩家的弱势和强势,将弱势点降为1,强势点升为3。
        例如,大家一至同意玩家A氏身体灵活但较虚弱,因此他的力量为1、敏捷为3、而耐力为1。同时A氏提出,他记忆力较好、擅于分析,得到大家认可,将智力值提升为3。最后大家一至认定,A氏为人沉稳、较亲合,他的风度值为3。
        注意,不同数值间跨度较大,较细微的差别请忽略不计。只有特别突出的特色才应该将属性值提升到4,例如曾入选校级橄榄球队正式队员并在国家级大赛中出赛的人,耐力或许能达到4。并且应该注意,有一些特色并不一定意味着高属性。一个能做前空翻的人并不一定是敏捷值高达4(甚至可能并不一定高达3),而是他在技能“运动”上提升了等级(或许他没有正式受过训练,喜欢体力活动和运动,等等。)

        第二步,确定技能。判断玩家学过什么和能做到什么。注意,技能不一定是受过专门教育的东西,日常锻炼也应该算在内。例如,B氏有时与人打蓝球并坚持每日长跑,大家认为他的运动应该有1,但不到2。而C氏每天偷偷翻墙出校,大家认为他的运动应该也有1(毕竟,日子久了也是一门功夫)。
        一般来说,任何已入门的人都可以认为拥有1级某技能。例如,时常野营的人只要不是每次都被别人侍候着,就应该视为拥有生存1。而看到这篇说明的人也应该有电脑1。技能2级大至等于“受过这个专业训练”或者“十分熟练”的程度。例如,大学本科生在“科学”或“学院知识”上应该有2,另外再依所学科系不同而获得专业。例如,C氏所在学科为“园林与观赏园艺”,则他在科学上获得专业:观赏植物,和专业:园林建筑。技能3级的话,就是职业人士的等级了。例如大学实验室的助教的“科学”,或者一个资深刑警的“调查”。
        需要注意的是,有些技能本身较为冷门,因此容易被过高估计。例如,有时玩家会估记自己的“神秘学”等级为2。但事实上,神秘学等级2者,应该相当于“进行民俗调查的学者”、“美国国家塔罗牌协会正式会员”,或至少应该深入调查过一些神秘事件(无论其是真是假)。
        另外还有一点,“技能”必须是专门学过或实际体验/操作过,才有可能具有等级。看过全套古惑仔不代表你在“肉搏”上有等级,亦不代表你在“黑街”上有等级。

        第三步,确定专长。专长是一些特殊的优势,玩家是否具有专长,没有特别的数字依据,完全由大家的评价来断定。某些专长的有无较为显著,例如“巨大体型”或者“博学多才”,另一些很难说明,例如“灵异第六感”。在大家无法达成共识的时候,应该交由游戏主持人裁定。
        有些专长是玩家真人不太可能具有的,例如“双枪”和“弓道”,但一个打架高手或学过搏击的人却有可能具有“双武器”专长。

        第四步,进入主神空间的方式。在何时、何地以怎样的方式进入主神空间,会影响到玩家的精神状态和随身携带的物品。在网吧上网的人会带着所有外出用品(可能还包括随身的背包),在家上网的人则一无所有。游戏主持人如果愿意,也可以允许人物带着上网时使用的笔记本电脑一同穿越而来,亦可不限于“点击对话框上的yes”这一形式,从而扩展玩家人物可能的进入方式。


        4楼2008-08-26 12:32
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          如果你们觉得真人卡较为无趣,或难以在无限世界中生存(特别是第一部影片),那么可以使用如下的标准做卡法。

          标准做卡法:
          第一步:构想你的人物。你希望你的人物是一个冷漠而睿智的战术家,弹无虚发的佣兵,还是无论何时都能活下来的流浪汉?大体决定你的人物的构思。同时,亦需要考虑在无限轮回中的强化方向,以此指导人物构建。但无论如何,无限恐怖TRPG是一个角色扮演游戏,请确保你的人物是一个具体而圆满的“人”,而不是一个由数据堆砌出来的战力模型。

          第二步:依照你的人物构想,将数据填入人物卡。

          属性:人物的所有属性基本值为1。将3点/2点/1点的点数分别分配给身体、精神、社交三类属性,然后将点数加在各项属性上。然后,将3点自由点数任意加在想要提高的属性上。另外,将一项已经加到4的属性提升到5,需要耗费2点点数。
          技能:人物的所有技能基本值为0。将6/5/4点的点数分别分配给身体、心理、社交三类技能,然后将各自的点数加在各项技能上。然后,将5点自由点数任意加在需要的技能上。初始人物卡的技能等级上限为3。另外,人物可以获得三个专业,人物可以将这些专业放在一个或多个至少1级的技能上。
          专长:将4个点数分配在专长上,每个点数可以换取1个专长等级。若专长在一个等级内有多个项目,你需要为每个项目花费点数。有些专长可能需要较高的点数来获取。除非游戏主持人开放超现实人物,否则人物在建卡时不能获得轮回小队特殊专长。
          身份:你可以将专长点数投入“特殊身份”项目。这一项代表人物的出身不太普通。选择这一项时需要和游戏主持人商量。

          第三步:将人物卡交由游戏主持人审核,并共同探讨进入轮回世界时可以随身携带的物品。


          5楼2008-08-26 15:16
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            拿什么软件做啊


            7楼2012-04-02 17:57
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