大家都知道暴雪是一家非常中二的公司,他希望自己的游戏能做到完美无缺,从这一个大前提出发,我门就可以大概掌握暴雪下一步会怎么做。暴雪想要的目标1游戏里所有的英雄都应该能在所有的地图出场而不是仅仅只有个别强势英雄。目标2英雄之间应该有克制关系,但不会因为敌人有了某个英雄存在而我方必须选某个英雄针对。目标3这是一个团队游戏,玩家想要获取胜利的时候必须通过沟通来获胜,每个英雄都要有自己的短板,最具杀伤力的应该是完美的配合,而不是有基佬拉我裤链。
透过以上几点,我门大概的可以有一个思路,如果暴雪想实现目标1就必须扩大战斗半径,以推车图为例,现在常用的阵容两肉两辅助麦克雷加死神来说这个作战半径其实很小的,很多都是大家近身肉搏,但是如果某些远程英雄出场的话,那么这个作战半径就会变得非常大,而作战半径一旦大了个别冷板凳英雄只要稍加修改就可以上场表演了。
如果暴雪想实现目标2和目标3,暴雪只要砍了源氏,都直接可以实现了。
下面我来抛砖引玉预测一下各个英雄的平衡性改动。
透过以上几点,我门大概的可以有一个思路,如果暴雪想实现目标1就必须扩大战斗半径,以推车图为例,现在常用的阵容两肉两辅助麦克雷加死神来说这个作战半径其实很小的,很多都是大家近身肉搏,但是如果某些远程英雄出场的话,那么这个作战半径就会变得非常大,而作战半径一旦大了个别冷板凳英雄只要稍加修改就可以上场表演了。
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