客服们我又来了。巡洋技能也用了好一阵子了,由于习惯的关系,我只升级了第一套天赋,一直感觉燃烧这个技能的解释和实际使用不符。可能用扰乱的人并不多,刚才跟吧友讨论时候他说准备开始升级第一套,我认为还是先让策划同志们把这个问题帮我们解决了吧。
燃烧技能说明中明确指出:使用该技能后,下轮射击必定燃烧。这里就有一个问题了,比如克利夫兰6门炮,那我第一发点射,第二次双发,第三次三发以此类推,假设说都是全中的话,那是不是6次必定燃烧?我不知道用扰乱的巡洋朋友们发现了这个问题没有,反正我所见到的并不是这样。
客服可能会解释技能重叠,燃烧被瘫痪抵消了。好咱们用图说话。克利夫兰好久不用了,最近都在用上将,刚打了两把,正好截了图给你们看。
首先,燃烧和瘫痪并不冲突,这个谁用谁知道对吧?见图1,战列中弹后就基本停住了。
巡洋开场就是先点燃烧再点瘫痪,用扰乱的朋友们都是这样吧?毕竟CD有3倍的差距,所以一点儿的先后顺序都要注意。
图2,第一炮我是双发,全中。对面驱逐燃烧+瘫痪,当然瘫痪看不太出来,但之后他很明显的龟速并被我方驱逐集火,我第二次射击很轻松将其送回复活点(哥们儿不好意思,不是诚心截你的图,就是为了反映BUG)。
图3,开技能,第一轮射击分两次。先单发判断落点之后三发齐射命中5发。注意,对方仅仅中了瘫痪,但未出现燃烧。
这几幅图已然说明了问题,请客服反映给策划。要么就在技能说明里标注有几率造成燃烧,要么就标注必须齐射全中才能燃烧,要是该轮射击必定燃烧,那就应该是该轮的每一发都100%燃烧对么?希望下个版本修复这个BUG。
BTW,这次优化后上将的穿甲确实得到了明显的提升,表扬一下KFZ。
燃烧技能说明中明确指出:使用该技能后,下轮射击必定燃烧。这里就有一个问题了,比如克利夫兰6门炮,那我第一发点射,第二次双发,第三次三发以此类推,假设说都是全中的话,那是不是6次必定燃烧?我不知道用扰乱的巡洋朋友们发现了这个问题没有,反正我所见到的并不是这样。
客服可能会解释技能重叠,燃烧被瘫痪抵消了。好咱们用图说话。克利夫兰好久不用了,最近都在用上将,刚打了两把,正好截了图给你们看。
首先,燃烧和瘫痪并不冲突,这个谁用谁知道对吧?见图1,战列中弹后就基本停住了。
巡洋开场就是先点燃烧再点瘫痪,用扰乱的朋友们都是这样吧?毕竟CD有3倍的差距,所以一点儿的先后顺序都要注意。
图2,第一炮我是双发,全中。对面驱逐燃烧+瘫痪,当然瘫痪看不太出来,但之后他很明显的龟速并被我方驱逐集火,我第二次射击很轻松将其送回复活点(哥们儿不好意思,不是诚心截你的图,就是为了反映BUG)。
图3,开技能,第一轮射击分两次。先单发判断落点之后三发齐射命中5发。注意,对方仅仅中了瘫痪,但未出现燃烧。
这几幅图已然说明了问题,请客服反映给策划。要么就在技能说明里标注有几率造成燃烧,要么就标注必须齐射全中才能燃烧,要是该轮射击必定燃烧,那就应该是该轮的每一发都100%燃烧对么?希望下个版本修复这个BUG。
BTW,这次优化后上将的穿甲确实得到了明显的提升,表扬一下KFZ。