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[精]泰坦之旅不朽王座9大专精成长心得!

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大地专精的成长心得:
大地专精,几乎可以和风暴平起平坐的专精,一个火一个冰(雷),两者结合就是最可怕的法师,元素师。
这里仅讨论大地专精。
此专精自身成长方向和大多数法系一样是智力&敏捷,这个专精相对于风暴来说多了一个特色就是大地的地心宝宝特别突出。
但是相对的人物的群攻技能教风暴来说没那么好操作些,但是这些都不影响大地专精的可怕成长.
大地专精也同样拥有所有法师拥有的特点——群攻(前期不如暴风,后期技能和装备加成却高过暴风),远程,控场(相对风暴较弱),以及华丽强大的杀敌技能.
进入正题,2级获得3技能点,1点专精,大地附魔和火焰奔腾都亮起来了,想花样多就都点1点吧,也可以全部点大地附魔,或者大地附魔1点,全部点专精条都是可以的。
实战证明,大地附魔中的百分比火焰伤害加成是对大地专精的所有火系法术加成有效的,所以这个技能也是必满的技能!
前期还是先主要升级点专精把火山岩石带出吧。后面再补上。
差不多2 - 3级的时候,火山岩球已经可以点亮了,先点一点用,这个时候就像个小手榴弹,扔出去还有抛物线原理的落地,范围还小,忍忍吧,继续爬升专精条,直到出现后面2个进阶.中间那个进阶亮了后先点1点,重点先点满最后一个进阶,这样,火山岩球在落地后爆裂开会散出碎片,这时候群杀范围就大大增加,杀怪效率也提升了一个档次.(在后期这3个全部点满)这个技能冷却不长,效果突出,可以一直用这个足够杀到第三幕。
接着升级专精条,把火山喷发也带出,火山喷发这个技能CD较长,所以前面先不要投资太多点数,即使这样,就有2个群攻大招了,多余的点数,把地心宝宝点出,MAX+1+1+MAX(后期点数富裕补上少的),这样,就有个强力宝宝可以和你并肩作战了,这个地心宝宝自带挑衅能力,而且很会群攻放火,极大提升了主人的安全性,一般你还没发现怪物在哪里,地心宝宝已经放火群攻了!而且地心宝宝本体点高可以作为很强的MT,在泰坦之旅里面算最耐揍的宝宝前2名基本没人有意见.
技能石化和进阶可以适当点着玩,关键时候可以救命,本体意义比较大,进阶可有可无.
火焰光环,进阶有软化护甲的效果,这个在作为战系辅助专精用时候用处较大,但是在法系为主打的大地玩法面前这个就有毫无意义了,本体还有点燃烧小怪时候用着玩,进阶几乎没用,点数不够这个技能不要点。
最左边最上面的被动,几率发动+XX%火焰伤害,这个技能在后期发挥非常BT 的作用,火山群攻触发这个几率效果很高,可以认为是法系暴击吧,后面肯定点满.
炽火盾牌,15%物理伤害抗性其实加在宝宝身上有点用,加在自己身上,效果不是很明显(法师靠风骚走位,你被群殴基本就是快死的时候了),可以加1点玩.点数富裕的可以多点一些。
火焰奔腾,说起这个技能,就要提到死灵的三重打击,三重打击大家都知道,用小量法力打出3道法杖攻击,而这个呢,在最后一个进阶点满级+3后就会打出7道,故而被戏称为“七重打击”,缺点是打击距离较近,而且耗蓝巨大....而且必须把中间的技能点到8级才能实现无冷却一直施展,所以这个技能要求搭配省蓝装备才能玩转,否则耗蓝是个问题.当然,在耗蓝不是问题的情况下,一路七重打击不打死怪,也足够把怪给吓死了.
这个专精优点:爆发力强,群攻效果好,法术拥有几率提升(相当于法术暴击)伤害,有宝宝可以帮忙抗怪和提早发现怪。
缺点:没有强力的降抗技能,使得后期打怪有点吃力,必须打一些降抗的装备或者遗物等来降抗.相比风暴专精的暴风进阶有降抗就有点不幸福...
属性点方面,敏捷够174点其他全部智力,基本可以穿上全游戏最好的法系装备了,包括紫装,不断增加智慧可以不断提升元素伤害。
值得注意的是,法系基本不穿凿石工护腕(敏捷和力量要求的)所以,所有法系都建议去刷或者商店买个神圣的帽子(+1全部技能),项链也去买个非凡的(+1)庄严的(+2),这样在帽子凑齐水晶后轻松就达到了+4全部技能,当然后期可以打到很多加技能的装备,包括蓝紫装霸王法衣,宠爱项链,还有帽子都有加全部技能的.
玩到后期,自然会收集到很多蓝紫装,属性较好留下,差的商店,如果有比较好的绿装特绿等也可以,你对血蓝不满意,打阿蒙-拉的荣耀去衣服,帽子,手腕,鞋子,伊希斯的十字章打项链,戒指,这样,就提升了很多血蓝了.
以上纯属个人心得,如有雷同纯属巧合,仅供参考,如有另外的玩法请无视此文,谢谢.
原创——Capricornus


IP属地:浙江1楼2016-07-28 11:57回复
    战斗专精的成长心得
    看过另外一篇《梦幻专精的成长》里面已经提到的话我就不多说了,直接进入正题,接村长任务,走过小桥,新手村BOSS游击战歼灭之,这里至少2级开始就可以选专精了,这里说的是战斗专精,所以就只说战斗的成长。
    2级3个技能点,专精条一点,2点直接点冲击,就是斧头样子的那个技能,这是个光环,建议放在左键,蓄能的,攻击按住左键点怪物会随着光环变大越来越强,别犹豫,点满,前面打怪就快了,这个满了后升级全部点专精条,直到双持被动的点亮,这时候可以考虑2种方案,双持还是刀盾,自己取舍,双持很强大,但是需求点数很多,有盾的话好的盾可以加很多抗性,这是双持做不到的,由于是开荒前期,抗性不怎么重要,这里就说有用到双持的吧,早期技能点少,所以,武器大师可以点一点,然后双持一点,其他全部点专精,十字斩出了后1点,继续专精条,这时候军旗也可以点了,这可是神技,(加强输出的同时削弱敌人——领教过长安老虎的大多知道那比吃了伟哥还牛逼),有多少点数都点点吧,打BOSS必备,继续专精条,再次升级,点末日号角一点用来关键时候被群殴了可以救命用,进阶就不用点了,后期怪物抗性高,扣的血非常不明显,基本是鸡肋了,冲击一系列升级最上面的狂热点上去,可以加快移动速度和攻击速度,至于多少点,看你的点数剩余吧,挑筋后期再用,破防,前面就没必要了。
    由于是绝对的物理职业,(单独专精不谈另类发展方向)这里就传统的力量和敏捷的加点,虽然力量的加成伤害远高于敏捷,但是不得不说的是敏捷多加对物理职业只有好处没有坏处,命中,暴击,防御能力的加成(近闪)都和敏捷的加成息息相关,建议最少也要加到385点以上敏捷,其他可以全部力量,装备好的,敏捷可以多加很多,可以打造更强的物理近战职业。
    战风,有人是1+1的加法,其实在有凿石工护腕+3后,我个人是绝对都加满的,这个加满后可以群攻9个目标,而且比普通攻击打的多,冷却时间比幻影和盾冲都少,而且还可以当作瞬移来用,所以还是相当不错的,当然技能点少的话,就1+1将就吧。
    被动闪避近战攻击那个,其实在敏捷够(防御能力2000左右)后完全可以不加,因为所有近战的怪物已经打不你了!!
    左边数过来第二排被动,个人感觉意义不大,点数多余可以都适当加加,尤其最下面那个(被动提升战斗能力——提升命中和暴击)
    召唤先祖——这个技能可以加着玩,由于先祖就持续那可怜的一点时间,所以基本也没什么多大意义,当然0CD的话那就不一样了,这里不谈.
    这个专精的优点:不愁跑速,不缺攻速、战斗能力(OA)和物理伤害加成,清兵快,BOSS战快,有神技军旗(增加自身安全性的同时进阶胜利之光还大幅削弱敌方),有范围控场保命技能(战争号角),为自己争取按血瓶时间。
    缺点:身板略脆,BOSS战插了军旗之后只能站桩或者小范围内躲技能,不带法系专精的职业比较缺蓝。
    单独战斗专精基本就是砍刀流,群攻基本是双持触发十字斩和乱舞,然后就是群攻技能战风,别的亮点不大.一路砍砍砍就通关了...
    装备就不说了,按照个人喜好和打到什么对比身上的好的就取代之,差的就商店的惯例,
    不考虑蓝紫装(不能镶嵌)情况下,如果你对血蓝不满意,打阿蒙-拉的荣耀去衣服,帽子,手腕,鞋子,伊希斯的十字章打项链,戒指,这样,就提升了很多血蓝了.
    如果你还想继续提升输出,衣服帽子手腕鞋子就全部打赫拉克勒斯的力量,要固定奖励加XX%伤害,打猴王的戏法到戒指和项链即可(随机出敏捷最好,建议用固定奖励),这个遗物的作用是降抗,等于变相提升你的攻击输出。
    以上纯属个人心得,如有雷同纯属巧合,仅供参考,如有另外的玩法请无视此文,谢谢.
    原创——Capricornus


    IP属地:浙江9楼2016-07-28 12:02
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      2025-05-24 04:14:18
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      自然专精的成长心得
      这里说的是自然专精,所以就只说自然的成长。
      此专精自身成长方向是智力&敏捷,所以天生的法系,这个法系和其他法系不同,靠的不是自身的输出来达到杀敌,而是各种恶心的状态和增益自身的BUFF,然后就是召唤宠物帮忙。
      进入正题,2级获得3技能点,1点专精,2点一点加血,一点加狼,这是正统自然一般的玩法,这里不说,这样开始挺好,有个帮手了,也有加血技能了,出门吧,刚开始比较乞丐,技能也比较垃圾,没事,怪物也和你半斤八两甚至更垃圾,谁怕谁啊,出门吧,随便捡起武器或者垃圾装备一路都可以看或者法杖点杀怪物到斯巴达吧,这里起码4-7级了,随着专精的上去,右边技能可以 学习的就多了。
      橡木之心,这个+XX%血条,而且+全部速度,必点的自然招牌技能,点数越多越好,当然,前面先看情况差不多就可以了,把右边的瘟疫点上吧,这个传染病技能相当好玩,远程就可以施展,而且有传染功能,百分比掉血+各种恶心状态减抗性技能,后期这个能发挥重大作用,前面拿来削弱怪物也很有效,最后的进阶后面重点加满。
      精灵狼和仙女,这2个,一般认为狼群是最好的,因为数量优势,还有进阶。尤其狼群最后一个进阶,可以提升全体队友的攻击力这个对于物理系是非常大的提升,后面点满,中间2个进阶效果个人感觉一般,看着点就好了,本体在满级+2,就是18级时可以召唤三只。至于仙女,由于数量和质量都不如狼,所以一般是凑数用的,当然另类的可以点满仙女玩也是可以的,但是效果不如狼群,一般一点点着玩就好了。
      荆棘树丛,这个技能比较鸡肋,而且不能跟随移动,等于把队友固定在周围才能有加成,所以等于是靶子,点数不多根本不用考虑点这个。
      再生术,说白了就是加血治疗技能,中间技能点高了可以接近0CD无限加血,本体提升加血量,最后进阶增加被治疗目标数,点数富裕必点满,前期就1+1+1吧。
      水之宁静,这个技能比较鸡肋,一般是搭配另外专精有时会有特定用处,单独自然这个几乎没用,点其他的去吧。
      由于主人没有什么主体攻击力的技能,所以这个专精一般被认为是靠宠物帮忙带着打起来的,但是宠物在靠技能点的同时,
      必须收集很多专门加成宠物的装备才能玩转,这里就说宠物流的玩法——
      平常商店,野怪,箱子,都可以出现一些戒指,项链,法杖,这些可以收集到加宠物能力的,加护甲,生命,全部速度,攻击力XX%化为生命,加所有宠物XX物理攻击力,元素攻击力等等,这些一般都是以词缀体现在装备上而且容易被人忽略的,比如召集之护身符,强制之戒指,驯兽者的,召唤者的,祈求者的,祭司的,之类的,这样才可以玩转宠物流。
      属性点方面,由于依赖宠物为输出,所以主人本身没有什么属性点意义存在,如果靠法杖,可以适当打一些降抗的符文遗物比如神农的黑草药,在狼群打之前被你点到的怪物,狼群上去咬就多打很多血了,当然,中了瘟疫在最后进阶有效的情况下也是很明显的。
      主流还是加智力加成基本的元素伤害,但是多余的点数完全可以点生命去,这样才做好了自然是招牌(血牛).
      玩到后期,自然会收集到很多蓝紫装,属性较好留下,差的商店,如果有比较好的绿装特绿等也可以,你对血蓝不满意,打阿蒙-拉的荣耀去衣服,帽子,手腕,鞋子,伊希斯的十字章打项链,戒指,这样,就提升了很多血蓝了.
      自然专精基本就这样了,中规中矩,但是靠宝宝流需要花大量时间去收集宝宝加成的装备上,所以这个专精基本都是作为后期作品,或者是作为别的专精的辅助专精使用,所以,定位即是如此。如果非要作为主打,除了看宝宝打,自己也只有法杖点点点或者加点力量敏捷和宝宝一起拿刀上去砍吧。
      以上纯属个人心得,如有雷同纯属巧合,仅供参考,如有另外的玩法请无视此文,谢谢.
      原创——Capricornus


      IP属地:浙江10楼2016-07-28 12:02
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