NGA上看到一条:复仇由3层降为2层。
看了以后心里有底了。
复仇从曾经的1层15%-3层15%,加之韧的乱入,复仇已经不在做为主力PVP天赋了----3层上满需要时间太长。
那么复仇存在的意义更大是在PVE。结合前段时间看到的一条消息:惩戒DPS已经进入第一集团。
所以可以看出,目前BLZ准备削弱惩戒的DPS能力。
2层复仇和3层对于PVP来说改动不大。所以可以推断出=======审判的改变更多的是在于PVE方面。
2个预测1:减少审判回蓝量-------PVP影响小,PVE影响大。
2:直接减少审判伤害-----PVP影响大,PVE影响一般。
第一条比较符合前面的推断,第2条与前面推断相反。
所以大致可以对修改审判做个论断=====少量减少审判伤害,适当减少审判回蓝效果。
这样做可以降低惩戒DPS进入第2集团(持续能力下降),至于PVP伤害过高问题,那不是惩戒的问题,是系统BUG和前期普遍装备没起来(目前测试是77级封顶,骑士一向在不满级的PVP中占上风),80以后,S5S6S7出来以后伤害绝对没那么不适合了。
当然这是我个人观点,但是如果审判伤害修改的非常之不适合,则80不过TBC的一个延续。
看了以后心里有底了。
复仇从曾经的1层15%-3层15%,加之韧的乱入,复仇已经不在做为主力PVP天赋了----3层上满需要时间太长。
那么复仇存在的意义更大是在PVE。结合前段时间看到的一条消息:惩戒DPS已经进入第一集团。
所以可以看出,目前BLZ准备削弱惩戒的DPS能力。
2层复仇和3层对于PVP来说改动不大。所以可以推断出=======审判的改变更多的是在于PVE方面。
2个预测1:减少审判回蓝量-------PVP影响小,PVE影响大。
2:直接减少审判伤害-----PVP影响大,PVE影响一般。
第一条比较符合前面的推断,第2条与前面推断相反。
所以大致可以对修改审判做个论断=====少量减少审判伤害,适当减少审判回蓝效果。
这样做可以降低惩戒DPS进入第2集团(持续能力下降),至于PVP伤害过高问题,那不是惩戒的问题,是系统BUG和前期普遍装备没起来(目前测试是77级封顶,骑士一向在不满级的PVP中占上风),80以后,S5S6S7出来以后伤害绝对没那么不适合了。
当然这是我个人观点,但是如果审判伤害修改的非常之不适合,则80不过TBC的一个延续。