从宏观上来看带dota。 简单的说dota是一种团队对抗游戏。性质很简单就是团队性质的Win-lose game没有平局。游戏双方目的很明确就是摧毁敌方基地。而完成这个目的的手段的就是我们的游戏内容。从宏观上讲,手谈君认为有三种方式可以左右游戏胜利的天平。 1,战略 2,战术 3细节操作。举个简单的例子,我方正在推进敌方中路1塔,敌方在推进我方下路一塔。我方优势,而且推进速度较快。这时候选择推完1塔逼2塔 还是推完1塔回防下路己方1塔。又或者推进完1塔放掉下塔去野趣打更多的钱。这种决策叫战略。如果已经决定了下路收1塔,让有跳的bat tp2塔 留人的同时1塔亮4张tp,肉核为第一张。这种决策叫做战术。而bat跳刀准确留住敌方英雄,这叫细节操作。09所说的大局观手谈君开来应该战略战术兼而有之吧。 手谈君发(huan)技(shui)术(fa)帖(le)了。我知道没图你们不会来的,晚上再更,先陪汉子




