不知何时居然看到不少人对这游戏渐渐失去信心,真是出乎意料,诞生于2010,诞生起因非常谐。是,这游戏也公测一年多了,玩家却渐渐流失,虽然有本身的原因,但大家却不要忽视当今dota类游戏的市场环境。这里我就想问一句,LOL09年公测你们几个人知道,10年的时候又有几个人知道?而后dota2靠着情怀也才占得了一席之地,风暴作为一个全新的作品,即便它现在并不受人待见,但是时间会证明一切,所有暴雪的游戏哪个经不起时间的考验?WOW现在玩家流失再严重,也是如日中天的作品,Diablo3口碑再差也是当今无法超越的ARPG,SC2再难打也是天下无匹的RTS,炉石公测到现在更是一天比一天火爆,风暴和OW是新时代暴雪转型的第一步,我们需要给他们一点时间,好的作品一定能经得起时间的考验。