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这次我们不谈活动来说说别的

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IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2016-07-22 16:51回复


    IP属地:中国台湾来自Android客户端2楼2016-07-22 16:51
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      2025-06-22 04:58:31
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      这是之前刚开始玩的时候就想吐槽的东西了
      战斗方式
      不论设计师你是想原创还是想借鉴,不得不说你这个游戏的战斗方式真傻逼


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2016-07-22 16:52
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        而且全部都是单体的平A就更明显了,远程有弹道攻击出手后怪死了攻击没打到还能理解,近战也空就有点蠢了啊


        IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2016-07-22 16:53
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          说到这又得说一下,就是这种单体技能如果你攻击范围内没有怪还是会放,就是说你一个近战式神杀了当前目标跑向下一目标,如果这个时候你放技能那么也空大了,不说跑过去吧,就算两个怪站一起,只要式神头没转过去还是空大


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2016-07-22 16:54
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            如果能改成单体技能释放后如果当前目标出手前突然死了,技能可以自动转移为下一目标就好了,技能动画也改成这种单体技能在必定能达到人的情况下出现,例如近战怪死了跑向远程怪,跑到面前攻击范围再出发技能动画,不然你转个逼大喊了一声然后空大了这特么就很尴尬了啊…


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2016-07-22 16:54
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              嘿哥们,玩过dota和LOL吗?也是这样啊!


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2016-07-22 16:55
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                空大那是你按的时机不对啊


                IP属地:日本来自iPhone客户端9楼2016-07-22 16:56
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