那么出装来了,中单的出法偏向传统法师出装,即脆皮暴力打法,基石天赋采用雷霆。第一次出门选择多兰两红或蓝水晶三红,前面说过瑞兹线上是很耗蓝的,所以尽量省技能,这段时间能平A补刀就平A,有机会触发雷霆就消耗一下,发育为主;第一次回家尽量做出眼泪,后面按照顺序做遗失的章节(鬼书小件回蓝书),有了这两件在前期升级频繁的对线发育阶段蓝量就很充裕了,鞋子可以有闲钱的时候往CD鞋方向出;第一大件直接做出大天使,加快叠蓝量速度,回蓝书升级时回的蓝也更多,不出意外20分钟前就能叠出炽天使,早成型早有对拼资本;第二大件直接往冰杖方向出,没错,我用冰杖替代了时光,为什么不做时光?2700的时光需要时间叠,从300血300蓝60AP叠到500血400蓝100AP,出到3200的冰杖马上能获得400血100AP,蓝量由于有AP的加成我们其实不缺那400点蓝,相比之下由于新瑞兹的W不能多次触发了,要么保命能力不足,要么技能命中率下降,冰杖的减速很好的弥补了这点,瑞兹所有的基础技能都可以用冰杖造成40%的减速,W和E又是百分百命中,可以说出了冰杖的瑞兹进可追人,退可风筝;第三大件出鬼书,撑蓝量和法强,并且马上补足迫切需要的20%减CD,如果团队控制充足,有泰坦女坦锤石等英雄,也可以先出鬼书,把冰仗放第三件,出到这三件套的瑞兹就算是火力全开状态了,打团一旦获得助攻或击杀都能恢复20%蓝,已经完全规避技能甩多了缺蓝的短板;出到第四件时对方已经有魔抗了就补上法穿杖;最后一件的选择很多样,最简单出春哥加双抗和保命,队伍能拿到水龙的话可以出深渊增加输出和减CD,要是没有水龙也可以出深渊,或者肉点出绿甲或狂徒增加回血能力,同样能补上最后10点CD。
综上所述,这是一套基于炽天使、冰仗、鬼书和为核心的暴力流打法,既有爆炸输出也有群体和单体控制。
综上所述,这是一套基于炽天使、冰仗、鬼书和为核心的暴力流打法,既有爆炸输出也有群体和单体控制。