说一下个人的拙见:我玩了两天,今天打的时候试着研究了下其他方式,我个人现在不喜欢大众说的QWQEQ这个,还有空Q的可能。我自己大部分对线单挑更喜欢用QWEQ,少个本来就不一定打的到的Q可是实打实的多了移动速度和护盾,为什么我不用QEWQ是因为打的到人的话EQ可以伤害高点,而W两秒作用没那么大。这个是我比较喜欢的一个方式,打团还是小规模遭遇的都是先用WEQ这个方式打护盾和移速,再考虑是单体EQ还是EEQ打AOE,如果是被gank自然不用多说,EWQ定久点,护盾移速逃命,而且出装方面确实感觉出时光伤害有点不好。这个是打了这两天感觉的,瑞兹的移速和护盾不打出来就白亏了这个被动的移速和护盾了。因为一直想还原旧版瑞兹的特性,吸血除外后,他原本的护盾和移速是打团对拼的关键,对拼的时候就是这样拉开距离打,否则如果小兵多他突然突进你,你EEQ的话容易死,WEQ未必中,先触发被动拉开打,要么如果你E小兵,W杀死小兵传染E,然后Q的话,你的伤害就浪费给小兵了。哎,当初比较能CARRY的瑞兹,现在只能是信仰了,只能看有没有人研究出好的打法