走
这个学问很大 用好了可以在不必要跑的时候恢复体力
我一般跑都是用在1.赶时间 2.危机时刻比如你必须通过这个地方慢了的的话会导致僵尸封路 封了路就麻烦了
可能开枪浪费子弹 如果你能快速的跑(钻过那个缝隙)就不要浪费多余的体力来推 近战打 我子弹都是用在 真正危机的围杀 和卡不了刷新必须强行突破的危机的地方
看到新手面对跑尸一味的后退攻击 让我很 也不是恼怒 就是 哈 这就是个新手 菜鸟中的菜鸟 面对跑尸也不必一味的跑 请将我说的跑尸全部理解成大群跑尸有助于你的理解 直走就行 屁股对着他 追不上你 如果大群跑尸全部尾随你的屁股 你就只管直走 稍微左右转那么小下 也没什么关系 毕竟跑尸的转体 很慢幅度很大
只有三种情况能 抓住你1.你前面有跑尸 这个时候你就要跑了 因为你不跑的话僵尸有可能一个转身抓到你几率不是很高 我的意思是只要有几率正好抓到你你就死定了 2.你前面的左边或者右边有跑尸 90度笔直朝你冲来 这个时候也要跑 而且要稍稍朝僵尸朝你 冲来的方向跑 不要想着不跑 或者 从僵尸身后绕 万一停下卡到了你 或者正好一个转身谜一般的抓到了你你就死定了 3.延迟很高很他妈卡 你笔直走一段路 丢包 比如走了3米丢包 然后卡顿一下你又回到了你走的2米的地方 然后你就死定了
转圈走(这个貌似只有我用的稍微多点)
手里没砍刀 没枪 遇到大群跑尸 就是利用我上面提到的两点 1.僵尸在你后面你笔直走永远追不上你 2.僵尸转身非常的慢 尤其是对于跑尸来说 在空旷地方转圈圈 在保证方向正确!的前提下 剐蹭中间的僵尸 这个凭感觉 凭你玩的经验 对武器距离的掌控 凭你对僵尸转身的时间的经验 另外 也可以直走的情况下转身干僵尸然后马上转身继续直走 这个稍微危险点 凭借的是你对直线僵尸跑一段停一段的经验与时机这种直走自身掌控好 手中近战够准够快 是可以化解危机的 但是转圈走有个不好的地方 就是不一定百分百一刀砍中(有砍刀)僵尸的脑袋 有的时候由于转圈的路线不准许你再往中间走 你也就不能感觉距离不够稍稍往前移了一点点而导致被跑尸摸一下
犹豫你不能因为感觉距离不够而走那么一点点 所以空刀的几率很大