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其实也没啥,之前有人发过帖子说出真相了

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之前不是有人发过帖子举了一个例子,两个人一个说2000工资不变,一个人说物价上涨,购买力下降,然后一个就说不变,一个就说变了…………
虽然和争吵的有点不同,不过情景类似
两个人在收益方面的含义是不同的……
一个指1护甲带来的2%血量收益不变,一个指虽然1护甲=2%血量,但是随着怪物总护甲(Y)上升,—X护甲带来的—2X%血量的收益占据总血量1+2Y%的百分比必然减少,从总收益来讲,—F的收益降低了
但是,另外一个2W经济的恒定伤害,从护甲低到护甲高,也是杀死效率变慢,总收益一样降低
两者曲线不同,一年以前在吧里就有人说过无尽多少波应该炸减防,但是到了要计算的时候,又没人出来计算…………那时候也只能估摸着,而且估计是在二十几波以后,主要是无尽怪物护甲出现了悬殊太大的情况,到底是考虑高护甲怪物情况,还是考虑低护甲怪物情况,所以取中间值?而且当时版本,打法没有现在成熟,高手也没现在多,一些塔也没现在厉害,无尽打到20几波的情况并不是很常见,4SS上万当初都不需要到20波。
所以关于这个问题基本也是不了了之。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2016-07-20 14:50回复
    前排花生米。。看戏


    2楼2016-07-20 14:53
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      坐等被撕被撕坐等被撕被撕坐等被撕被撕


      来自Android客户端3楼2016-07-20 14:57
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        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2016-07-20 14:58
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          按y傻的逻辑随着怪血量和护甲的上升伤害百分比降低的不止是-f而是所有塔,不存在后期炸-f效果更好的说法


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2016-07-20 15:00
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            举个简单的列65-f顶消5w血200护甲怪6.5w伤害,而一个箭塔在30秒时间也能造成6.5w伤害 占这个怪总伤害承受量的32.5%,到无尽后期怪10w血400护甲,还是6.5w伤害,但是只占了8%,箭塔和-f同样都是总体降低,按这么说所有的塔都可以炸 真的


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2016-07-20 15:06
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              y傻的逻辑只针对了-f完全荒谬之极,等于所有的塔都是tmb,通货膨胀全部都贬值了,他说只有10块钱贬值一样,没有任何意义,就像争论无尽要不要炸某个塔一样,你炸塔就算了还说要炸收益最高的-f,我的天,那可是不分护甲种类的通用顶消好吗,你什么原始能比啊?


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2016-07-20 15:10
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                你成功的骗走了一波经验


                来自Android客户端10楼2016-07-20 15:49
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                  绝对的2000上我确实是认同,2000就是2000,这个数值是不会变的。但是十年前的两千和现在的两千能比么?一个道理,1400血顶200伤害和4W血顶200伤害是收益恒定么?
                  他脑子转不过弯,我理解,他的结论没大问题。但是他却忘了一个最重要的事情,任何事情都是从实际出发的,玩游戏,做生意,甚至是人活着,一切以实际利益出发,我和他的区别在于我能明白什么时候利益最大化,而他永远不会明白。
                  如果一个20W的马,打0护甲打出了20W伤害,打100护甲还能打出20W伤害么?


                  11楼2016-07-20 16:50
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                    其实你仔细看看我俩的数据你就可以明白,他的数据,从头到尾都只是在说-F,注意,是从头到尾,没有出现任何其他的对比因素。对,一点护甲提升2%的血量不假,可他进行对比了么?有么?他有进行对比一个-F削减200伤害以后和一个1400血的怪以及4W血的怪进行对比了么?
                    没有!
                    没有对比,谈何收益?
                    再看看我的,我是两种不同的减防配合护甲减伤进行的计算,我是进行对比的啊,进行对比以后,发现怪的护甲变高,减防的收益在减少,这才叫结论。


                    12楼2016-07-20 16:55
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                      其实这个东西学名叫做边际收益


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2016-07-20 18:07
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                        护甲对于血量的提升是线性了 你们搞那么复杂干嘛 1点护甲提高百分之2的血量
                        100血10护甲=120血0护甲 如果怪物血超过20w 减防大于一个群功


                        IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2016-07-20 20:39
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                          像我这种菜鸡 才不会管什么护甲不护甲的 只管玩就是了


                          IP属地:上海15楼2016-07-20 20:48
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                            一个40w血的怪不管护甲有多少 前20w血起减防打 后20w血炸减防起原始打 是最佳效率


                            IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2016-07-20 20:48
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                              说这么多也 没见有人测试,比如说1W攻击的塔打1065护甲10W血的怪 每下打掉多少血,11000的塔打1000护甲10W血的怪每下掉多少血,谁掉血多谁就赢不就知道了


                              18楼2016-07-20 21:56
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