之前不是有人发过帖子举了一个例子,两个人一个说2000工资不变,一个人说物价上涨,购买力下降,然后一个就说不变,一个就说变了…………
虽然和争吵的有点不同,不过情景类似
两个人在收益方面的含义是不同的……
一个指1护甲带来的2%血量收益不变,一个指虽然1护甲=2%血量,但是随着怪物总护甲(Y)上升,—X护甲带来的—2X%血量的收益占据总血量1+2Y%的百分比必然减少,从总收益来讲,—F的收益降低了
但是,另外一个2W经济的恒定伤害,从护甲低到护甲高,也是杀死效率变慢,总收益一样降低
两者曲线不同,一年以前在吧里就有人说过无尽多少波应该炸减防,但是到了要计算的时候,又没人出来计算…………那时候也只能估摸着,而且估计是在二十几波以后,主要是无尽怪物护甲出现了悬殊太大的情况,到底是考虑高护甲怪物情况,还是考虑低护甲怪物情况,所以取中间值?而且当时版本,打法没有现在成熟,高手也没现在多,一些塔也没现在厉害,无尽打到20几波的情况并不是很常见,4SS上万当初都不需要到20波。
所以关于这个问题基本也是不了了之。
虽然和争吵的有点不同,不过情景类似
两个人在收益方面的含义是不同的……
一个指1护甲带来的2%血量收益不变,一个指虽然1护甲=2%血量,但是随着怪物总护甲(Y)上升,—X护甲带来的—2X%血量的收益占据总血量1+2Y%的百分比必然减少,从总收益来讲,—F的收益降低了
但是,另外一个2W经济的恒定伤害,从护甲低到护甲高,也是杀死效率变慢,总收益一样降低
两者曲线不同,一年以前在吧里就有人说过无尽多少波应该炸减防,但是到了要计算的时候,又没人出来计算…………那时候也只能估摸着,而且估计是在二十几波以后,主要是无尽怪物护甲出现了悬殊太大的情况,到底是考虑高护甲怪物情况,还是考虑低护甲怪物情况,所以取中间值?而且当时版本,打法没有现在成熟,高手也没现在多,一些塔也没现在厉害,无尽打到20几波的情况并不是很常见,4SS上万当初都不需要到20波。
所以关于这个问题基本也是不了了之。